Марафон по 3D. База за 3 дні
Для новачків, які хочуть познайомитися зі сферою GameDev.
Для новачків, які хочуть познайомитися зі сферою GameDev.
Зрозумієш з чого почати і як довести до фіналу свою роботу.
Опануєш основи текстурингу в Substance 3D Painter.
Cтвориш 3D-модель власноруч з нуля в Autodesk Maya.
Зрозумієш які скіли потрібні для GameDev, щоб потрапити до нього.
Зануришся у світ 3D та розробки ігор, зрозумієш, як працюють 3D-художники.
Бажаєш долучитися до творчого CG-ком’юніті та бути завжди у тренді нових технологій.
Прагнеш отримати нові навички для розширення своїх Hard Skills.
Мрієш працювати у GameDev та створювати власні неймовірні проєкти.
Хочеш змінити свою професію та нарешті займатися улюбленою справою.
Знайомство з 3D-індустрією: напрямки, софт, навички.
Початок розробки 3D-моделі: розбір інтерфейсу Autodesk Maya, робота з референсами, моделінг.
Продовжуємо роботу над моделлю: різниця між Low Poly, High Poly, створюємо Low Poly модель. UV-розгортка: що це таке і як її робити.
Додаємо до моделі текстури та фіналізуємо роботу.