Курс на літо
До -50%На курси в записі
15.06–15.07 Детальніше
Розглянемо процес проєктування ігрового інтерфейсу з 0 до фінального концепту. Створимо екран інвентарю у жанрі Survival. Етапи проєктування, які ми розберемо:
Працювати будемо у Figma.
UX/UI designer Behance
В ігровій індустрії понад 5 років. Працювала над дизайном інтерфейсів для World of Tanks, різноманітними івентами та редизайном поточного клієнта. Проєктувала інтерфейси для підбору гравців у стартапі Neesa.