Creature Concept Design

  • Старт: Coming soon
  • Тривалість: 3 місяці
Зареєструватись
Creature Concept Artist

Про курс

Курс для тих, хто хоче вийти за рамки стандартного і навчитися створювати концепти істот, які виходять за межі можливого. Це не черговий курс типу «спостерігай, як я малюю і роби так само», який не допоможе тобі вивчити процес створення істот. Тут ти будеш вчитися розуміти історію, середовище, фактори, які впливають на монстрів та істот.

 

Навчишся мислити абстрактно та шукати нові формати образів. Вивчиш анатомію тварин, людей і як правильно деформувати частини тіла. Приборкаєш “страхи та жахи”, які допоможуть тобі створювати емоційні, атмосферні та загадкові концепти істот.

Taphephobic feretrophobic Claustrophobia. Fear of death

Для кого

Курс розрахований на художників з досвідом, які мають певні навички скульптингу та володіють ZBrush. Щоб навчання було максимально результативним та підходило студенту, попередньо ми будемо відбирати студентів за портфоліо.

Spidepede

На курсі ти:

Taphephobic feretrophobic Claustrophobia. Fear of death
  • Розвинеш глибоке розуміння процесів створення істот.

  • Вивчиш деталі анатомії як істот, так і людей.

  • Освоїш навички швидкого формування концепцій.

  • Дізнаєшся, як ефективно та зрозуміло розповідати історії та виражати послання.

  • Покращиш майстерність роботи з кольорами та освітленням.

  • Створиш свою власну унікальну істоту.

Формат курсу

  • Воркшопи

    Кожне заняття буде відбуватися онлайн у форматі воркшопу, де ти зможеш слідкувати за процесом, ставити питання та одразу отримувати відповідь.

  • Фідбеки

    Після кожного етапу ти отримуєш розгорнутий фідбек та наставлення куди рухатися далі в концепті.

  • Власний концепт

    Під час навчання ти працюєш тільки над власним концептом, який презентуєш в кінці курсу.

  • Запис

    Запис лекції зберігається в закритому плейлисті на YouTube та буде доступний необмежену кількість часу.

Програма курсу

  • Intro

    0 лекція

    Онлайн-зустріч в Discord: знайомимось, говоримо про підхід до курсу та як будемо працювати.

  • Робота з формою

    2 тижні

    Процес роботи над формами, пошук цікавих силуетів та внутрішньої структури різних елементів концепту, поєднання їх  для створення унікального образу. Розуміння функціональності та правдоподібності органічних форм.

  • Творчий хаос

    2 тижні

    У цьому блоці ми продовжуємо експериментувати з абстракцією, зосереджуючись на створенні унікальних форм, які залишаються недеталізованими та можуть виглядати навіть хаотично. Звернемо увагу на креативний підхід і попрацюємо над формами, додаючи елементи поступово для формування унікальних образів.

  • Дослідження меж анатомії

    2 тижні

    Блок про гру з анатомією, деконструкцію людського тіла та нове бачення цих форм. Всі частини тіла можуть бути об’єктами деформації — голова, кінцівки, живіт та органи деформуємо, “граємося” з цим і пропорціями. Розширюємо знання щодо динаміки анатомії людини.

  • Створення світу тварин та істот

    2 тижні

    Розберемо, як працювати з концептом істоти з урахуванням розуміння її внутрішньої будови, м'язів і кісток, а також того, як ці частини працюють разом. Особливу увагу приділяємо функціональності цих елементів. Розглянемо, як ця істота взаємодіє з природою – де вона живе, як полює, їсть, розмножується, а також її життєвий цикл та інші аспекти. Враховуємо широке розуміння природи як основного джерела інспірації.

  • Більше, ніж страх

    2 тижні
    • Реальність страшніше
    • Жах не означає атмосферність
    • Реалізація історії через хорор-дизайн

    Сучасні фільми та ігри вже важко вражають нас жахом. Здається, що усе вже було випробувано і створено. Вони можуть бути захопливими та стильними, але цього не достатньо. “Коли я працюю над жахливими творами, я не просто прагну зробити їх жахливими. Мені важливо, щоб вони були цікавими та емоційними, атмосферними та загадковими. Тема, над якою я розмірковую, – це передісторія. Я також вплітаю середовища у свої рендери, щоб створити глибоку історію” - ментор.

  • Фіналізація концептів

    2 тижні

    Допрацьовуємо концепти: робимо позу, текстури, обираємо світло та ракурс. Фіналізуємо та аналізуємо, готуємо арт для портфоліо, отримуємо фінальний фідбек.

Софт

  • ZBrush
  • Substance
  • Marmoset Toolbag
  • Photoshop

Ментор курсу

Sadan Vague

Sadan Vague

Creature Concept Artist

ArtStation

Отримай консультацію

Кураторка

Кураторка курсу

Каріна