3D Start. Blender

Varto Room
  • Початок: 27 травня
  • Тривалість: 3 місяці
Зареєструватись

Про курс

Varto room. First angle

На курсі ти навчишся моделювати, створювати матеріали та працювати зі світлом для досягнення художнього ефекту, а також правильно розставляти камеру.

Курс підходить для початківців, адже ми докладно розберемо кожен інструмент і його застосування, практично створюючи ізометричну кімнату.

Blender icon
Varto room. Second angle

Опануй один з найбільш використовуваних 3D-пакетів у світі для швидкого старту в 3D.

Blender — це потужний, універсальний і, найголовніше, безкоштовний софт, який дозволяє створювати 3D-об'єкти, сцени, анімацію та навіть персонажів.

Icon

Кому підійде?

  • початківцям у 3D
  • 2D-художникам
  • дизайнерам, яким необхідні нові інструменти
  • інді-розробникам, які створюють low poly-іграшки
  • майбутнім студентам просунутих курсів з 3D, яким поки не вистачає знань для навчання
Cube 3D

Програма курсу

  • Інтро

    1 тиждень

    Лекція 1. Знайомство із 3D

    • Основи 3D
    • Напрямки та візуальні стилі
    • Про розвиток та кар'єру
    • Встановлення та початок роботи в Blender

    Лекція 2. Blender та його функціонал

    • В'юпорт та інтерфейс
    • Створення об'єктів і взаємодія з ними
    • Модифікатори
    • Адони
    • Матеріали
    • Рендерінг
  • Моделінг

    3 тижні

    Лекція 3. Старт в моделінг

    • Блокаут
    • Пошук референсів
    • Техніка помодоро
    • Вдосконалення форм під референс
    • Тест на силует
    • Базові матеріали

    Лекція 4. Найпоширеніші помилки в моделінгу

    • Вивернуті нормалі
    • Вершини в одному положенні
    • Неправильний розмір моделі
    • Трикутники і н-гони на округлій поверхні
    • Гострі кути під 90°
    • Замала фаска
    • Неправильні пропорції в композиції
    • Шейдінг
    • Скейл

    Лекція 5. Деталізація

    • Інтродакшн в деталізацію
    • Блокінг з деталізацією
    • Bevel
    • Mirror
    • Array
    • Solidify
    • Boolean

    Лекція 6. Лайфхаки

    • Кастомізація інтерфейсу
    • Як полегшити роботу з референсами
    • Як моделювати об’єктами
    • Створення дроту
    • Цікаві факти про привязки
    • Симуляція тканини
  • Світло, композиція і колір

    2 тижні

    Лекція 7. Матеріали

    • Розгляд матеріалів
    • Як підбирати кольори до композиції
    • Ноди— найкорисніші в роботі
    • Відтворення матеріалу на моделі

    Лекція 8. Композиція

    • Принципи композиції
    • Як завжди вигравати в створенні композиції?
    • Мозковий штурм і концептуалізація
    • Збір асетів
    • Налаштування камери
    • Моушн блюр
    • Збір сцени

    Лекція 9. Світло

    • Чому освітлення це важливо
    • Які бувають джерела світла
    • Тінь як метод передавання настрою
    • Колір
    • На що впливає величина світла
    • Приклади на об'єкті
  • Моделюємо кімнату

    2 тижні

    Лекція 10. Створюємо ізометричну сцену

    Realtime моделювання 3D-сцени в ізометричному вигляді

    Лекція 11. High Poly та Low Poly

    • Різниця між High Poly та Low Poly
    • Використання в GameDev
    • Базово про бейкінг
    • Приклади

    Лекція 12. UV-розгортка

    • Інтродакшн в розгортку
    • Софти для розгортки
    • Підготовка моделі до розгортки
    • Інструменти розгортки в Blender
    • Налаштування UV
  • Фіналізація

    1 тиждень

    Лекція 13. Рендерінг

    • Види та налаштування рендеру
    • Як пришвидшити рендер
    • Створення додаткових рендерів для портфоліо
    • Denoise node, як елемент композу
  • Soft Skills

    Говоримо про ідеальне резюме, портфоліо та як підготуватися до пошуку роботи.

  • Диплом

    3 тижні

    Створення ізометричної кімнати з повним пайплайном

Протестуй навчання

Подивись першу лекцію курсу, щоб ознайомитися з форматом навчання та зрозуміти чи цікава тобі сфера 3D.

background Переглянути

Після курсу ти

  • Розбираєшся, де які кнопки в Blender, і впевнено використовуєш основні інструменти.

  • Знаєш принципи моделювання та самостійно створюєш 3D-об'єкти

  • Вмієш працювати зі світлом, композицією та кольором

  • Базово працюєш з UV-розгорткою

  • Рендериш та вмієш оптимізовувати цей процес

Icon

Як проходить навчання?

  • Особистий кабінет

    Щопонеділка відкривається доступ до нових лекцій.

  • Практичні завдання

    Після перегляду лекції отримуєш практичне завдання для закріплення знань та відпрацювання навичок.

  • Постійна підтримка

    Додамо тебе до чату в Discord, де будуть ментор курсу та твої одногрупники. Тут можеш поставити питання та швидко отримати відповідь.

  • Фідбек

    По кожному виконаному домашньому завданню будеш отримувати відеофідбек від ментора. Фінальна перевірка буде в неділю.

  • Q+A сесії

    Групові зідзвони з ментором в кожному блоці.

Background

Ментор курсу

Нікіта Калачевський

Нікіта Калачевський

3D Environment, Prop Artist

ArtStation

Роботи студентів

  • Анастасія Саріан

    Курс 3D Start. Blender

  • Анастасія Саріан

    Курс 3D Start. Blender

  • Анастасія Саріан

    Дипломна робота

    Курс 3D Start. Blender

  • Олена Саміло

    Курс 3D Start. Blender

  • Ксенія Завальнюк

    Курс 3D Start. Blender

  • Ксенія Завальнюк

    Дипломна робота

    Курс 3D Start. Blender

  • Ірина Заровна

    Курс 3D Start. Blender

  • Ірина Заровна

    Курс 3D Start. Blender

  • Ірина Заровна

    Дипломна робота

    Курс 3D Start. Blender

  • Матвій Чорноус

    Курс 3D Start. Blender

  • Матвій Чорноус

    Дипломна робота

    Курс 3D Start. Blender

  • Наталія Оксимець

    Курс 3D Start. Blender

  • Данило Свитка

    Дипломна робота

    Курс 3D Start. Blender

  • Маргарита Шкатуло

    Дипломна робота

    Курс 3D Start. Blender

  • Борис Ласкін

    Дипломна робота

    Курс 3D Start. Blender

Отримай консультацію

Кураторка

Кураторка курсу

Каріна