Маєш лише базові навички у ZBrush, але бажаєш створювати стилізованих персонажів
3D-художник-початківець, який прагне глибше зрозуміти процес скульптингу
Тоді цей інтенсив саме для тебе!
Тут навчишся скульптити персонажа.
Основний акцент буде на анатомію, форми, волосся та елементи одягу. Зрозумієш як працює стилізація.
Прокачаєш навички скульптингу в ZBrush та доповниш портфоліо свіжою роботою.
Створиш High Poly бюст персонажа на основі концепту. Працюєш зі стилізованою анатомією, формами, волоссям і елементами одягу.
Зосередишся на тулубі та кінцівках персонажа. Наповниш модель більшою кількістю елементів.
Ретопологія моделі TopoGun. Створиш Low Poly версію.
На виконану роботу отримаєш детальний фідбек від ментора.
Ментор буде показувати процес роботи в ZBrush, але ти можеш використовувати інший софт. Для проходження інтенсиву обов’язково мати графічний планшет.
Понад 15 років досвіду в CG-індустрії, з цього часу 4 роки присвятив 3D-моделюванню персонажів. Пройшов складний шлях, від праці натурником для студентів на кафедрі дизайну, до цифрового митця широкого профілю.