• Початок: 14 жовтня
  • 8 тижнів

Worldbuilding

Курс для художників, які працюють із 2D та хочуть перейти від окремих ілюстрацій і концептів до системної розробки вигаданого світу. Створиш один регіон – продумаєш його логіку, середовище, флору й фауну та поєднаєш усе у фінальному Key Art.

Background
Авторка роботи студентка Ангеліна Разінкова
  • Рівень входу База в малюванні
  • Формат 30 занять + живі розбори
  • Фінальний результат Регіон світу + фінальний Key Art

Кейс студента

Від задуму до
презентації

На прикладі студентського проєкту можна простежити весь процес — від задуму й правил світу до розробки біому, флори, фауни та фінальної презентації.

Від задуму до презентації Авторка роботи студентка Софія Дзвінська
Що показує цей кейс

Як художник розробляє та обґрунтовує світ

Послідовний кейс показує, як художник формулює задачу, досліджує тему, перевіряє дизайн-рішення, пов'язує елементи світу та презентує фінальний результат.

  • Постановка задачі

    Тема, правила, обмеження та напрям проєкту.

  • Пошук рішень

    Варіанти форм, композиції та дизайну з аргументацією вибору.

  • Логіка світу

    Середовище, флора й фауна розроблені за спільними правилами.

  • Презентація роботи

    Усі етапи зібрані в послідовний портфолійний кейс.

  • Concept Art
  • Visual Development
  • Environment
  • Creature / Character
  • Задум, правила та мапа
    01

    Задум, правила та мапа

  • Підготовка проєкту
    02

    Підготовка проєкту

  • Біом і дизайн оточення
    03

    Біом і дизайн оточення

  • Флора
    04

    Флора

  • Фауна
    05

    Фауна

  • Key Art і презентація
    06

    Key Art і презентація

Ментор

Хто вестиме курс
Ігор Пастернак
Ментор

Ігор Пастернак

Концепт-художник та ілюстратор із понад 10 роками досвіду в геймдеві й анімації. Працював над League of Legends, Ruined King, Valorant і RAID: Shadow Legends. Із 2014 року розвиває власний всесвіт Drioma та працює з worldbuilding як із послідовною системою художніх рішень.

ArtStation

Як побудований курс і над чим працюватиме група

Ігор розповідає про задум програми, роботу над вигаданим світом і проєкт, який студенти створюватимуть протягом курсу.

Як побудований курс і над чим працюватиме група

Для кого

Як курс працює
для твоєї задачі

Worldbuilding може підсилити художню спеціалізацію або допомогти структурувати власний проєкт. Обери задачу, з якою приходиш на навчання.

  • Environment / Concept Art

    Перейти від окремої локації до системи регіону

    Попрацюєш із мапою, біомом, функціями простору, екосистемою та спільною візуальною мовою.

  • Character / Creature / Prop

    Проєктувати дизайн у контексті світу

    Зрозумієш, як середовище, ресурси та спосіб життя формують істот, функціональні об'єкти й деталі світу.

  • Illustration / Visdev

    Розвинути одну ідею в серію матеріалів

    Створиш дослідження, пошукові матеріали, фінальний Key Art і цілісну презентацію.

  • Власний проєкт

    Перетворити задум на керований процес

    Звузиш масштаб до одного регіону та пройдеш усі етапи його розробки в послідовності, яку зможеш повторити в наступних проєктах.

  • Для кого курс Робота ментора курсу

Формат навчання

Як проходить
навчання
Фрагмент із фідбек-сесії

Як ментор розбирає студентську роботу

Як ментор розбирає студентську роботу
  • Лекції в записі

    Щосереди в особистому кабінеті відкривається нова лекція. Її можна переглянути у зручний час і повернутися до матеріалів під час роботи.

  • Практика

    Після лекції відкривається завдання: дослідження, скетчинг, пошук форми або розробка наступного етапу проєкту.

  • Discord-чат

    У закритому чаті можна ставити запитання, показувати прогрес, обговорювати завдання та стежити за роботою групи.

Програма

Твій шлях у
Worldbuilding
  • Тиждень 1. Основи світотворення

    Методологія World Building: розбереш, з чого складається вигаданий світ і як текст допомагає тримати логіку проєкту.

    Системне мислення: навчишся пов’язувати глобальну ідею світу з локальними історіями, регіонами й деталями.

    Картографія та зонування: створиш мапу з кліматичними зонами, ландшафтом, настроєм і ключовими точками.

    Research і pitch: збереш референси та сформулюєш короткий опис ідеї для презентації.

  • Тиждень 2. Підготовка проєкту

    Blue Sky: пройдеш шлях від абстрактної ідеї до перших візуальних рішень.

    Mood sketching: використаєш швидкі скетчі для пошуку атмосфери, настрою й композиції.

    Фокус проєкту: перетвориш загальну мапу на робочий план регіону з головними точками уваги.

  • Тижні 3-4. Біом та дизайн оточення

    Візуальна мова середовища: попрацюєш із формою, ритмом і масштабом, щоб керувати увагою глядача.

    Проєктування біомів: розбереш природні чинники локації та логіку переходів між зонами.

    Пайплайн оточення: пройдеш шлях від постановки задачі до деталізації середовища.

  • Тиждень 5. Флора

    Біологічна логіка: розробиш рослинність, адаптовану до умов біому.

    Культурний контекст: подумаєш, як флора може впливати на архітектуру, побут, медицину або символіку світу.

    Дизайн рослинності: пройдеш шлях від силуету до модульної системи рослин.

  • Тиждень 6. Фауна

    Функціональна анатомія: створиш істот, чий дизайн диктується середовищем проживання та способом життя.

    Логіка виживання: пропрацюєш захисні й хижі функції як відповідь на умови екосистеми.

    Наративний дизайн: визначиш роль істот у світі — як транспорт, ресурс або міфологічний символ.

  • Тижні 7-8. Key Art: фінальна візуалізація світу

    Візуальний сторітелінг: обереш і реалізуєш фінальну сцену, що передає суть і настрій створеного світу.

    Композиція: застосуєш плановість, кадрування й роботу зі світлом для створення виразного арту.

    Pitch Presentation: сформуєш портфоліо-кейс і підготуєш аргументацію своїх рішень.

Роботи ментора курсу

Відкриті лекції

Подивись, як Ігор
працює з Worldbuilding
  • Стрім 01

    Основи Worldbuilding

    Як побудувати правила світу, візуальну мову та зв'язки між середовищем, живими формами й історією.

    Дивитися запис
    Основи Worldbuilding
  • Стрім 02

    Композиція для Worldbuilding

    Як передати масштаб, функцію середовища, історію та головну ідею світу.

    Дивитися запис
    Композиція для Worldbuilding

Роботи студентів

Різні світи та
візуальні мови

  • Світлана Рудик

    Світлана Рудик

  • Аліна Головко

    Аліна Головко

  • Тетяна Боричок

    Тетяна Боричок

  • Cофія Дзівінська

    Cофія Дзівінська

  • Левіза Нікуліна

    Левіза Нікуліна

  • Валентин Адонін

    Валентин Адонін

  • Ангеліна Разінкова

    Ангеліна Разінкова

  • Марія Масляна

    Марія Масляна

  • Мія Москаленко

    Мія Москаленко

Перед записом

 

Перевір, чи достатньо бази для старту

Надішли 3–5 своїх робіт. Ми переглянемо їх і підкажемо, чи відповідає твій рівень програмі курсу та на що варто звернути увагу перед навчанням.

Показати свої роботи

Вартість

Навчання на курсі

    • Курс
    • WorldBuilding
    • Навчання з фідбеком
    • Початок: 14 жовтня
    Лапка монобанку
    $440$400
    Знижка для перших 10 студентів
    Лапка монобанку

    Оплата частинами від monobank або школи $220/x2 платежі

    Консультація

    Групове навчання з фідбеком

    Для тих, хто хоче проходити курс у групі, отримувати розбір домашніх завдань і працювати над фінальною роботою разом із ментором.

     

    Що входить

    • 30 занять у записі в LMS
    • Домашні завдання після занять
    • Перевірка домашніх завдань ментором
    • Щотижневі live-фідбек-сесії
    • Спілкування в Discord
    • Фінальний worldbuilding-кейс
    • Сертифікат
    • Доступ до матеріалів назавжди

FAQ

Часті питання
перед стартом
  • Скільки часу потрібно на навчання щотижня?

    Радимо закладати орієнтовно 7–10 годин на тиждень разом із переглядом матеріалів, практикою та фідбек-сесією. На початку більше часу займають дослідження й пошуки, на фінальних тижнях – Key Art і презентація. 30 занять – це загальна кількість матеріалів у програмі, а не 30 великих домашніх завдань.

  • Який рівень потрібен для курсу?

    Потрібна база в малюванні: композиція, форма, тон, колір, перспектива й робота з цифровими інструментами. Це не курс з нуля, але й не програма тільки для senior-художників. Кілька робіт потрібні, щоб ми допомогли зорієнтуватися перед стартом.

  • Чи є World Building професійною навичкою?

    Так, але зазвичай вона є частиною роботи concept artist, visual development artist, environment artist, creature designer та інших художників. Курс допомагає показати ці компетенції через один завершений проєкт.

  • Чи не буде кейс занадто авторським для вакансій?

    Авторська тема не заважає професійній подачі, якщо кейс показує дослідження, обмеження, пошук варіантів і логіку рішень. Один проєкт не може відповідати вимогам усіх студій, тому акценти в кейсі варто узгоджувати зі своєю спеціалізацією.

  • Чи потрібна готова ідея світу?

    Ні. Достатньо мати тему, жанр, образ або загальний інтерес. На перших етапах ти сформуєш задум і звузиш його до одного регіону.

  • Чим курс відрізняється від Environment Concept Art?

    Environment Concept Art зосереджується на створенні локацій. World Building охоплює ширшу систему: правила світу, мапу, біом, флору, фауну, візуальну мову та фінальну презентацію.

  • У якому софті можна працювати?

    Можна використовувати звичний цифровий софт для ескізів, дизайн-аркушів і фінальної ілюстрації. Важливо володіти ним до старту, оскільки програма не містить окремого навчання інструментам.

Готовий почати?

Маєш запитання?

Початок: 14 жовтня. Можеш написати кураторці Каріні — вона пояснить, як проходить навчання і чи підійде тобі курс.

    Кураторка Каріна