Як створювати арти, що розповідають історії
Розберемо, як працює візуальна розробка, чим вона відрізняється від ілюстрації та який шлях розвитку в цьому напрямі.
- Початок: 16 квітня о 19:00
- Тривалість: 2 години
- Вартiсть: Безкоштовно
Розберемо, як працює візуальна розробка, чим вона відрізняється від ілюстрації та який шлях розвитку в цьому напрямі.
Хочеш зрозуміти, що таке VisDev і чим він відрізняється від ілюстрації
Малюєш, але не розумієш, як перейти в індустрію
Хочеш працювати в іграх, анімації або кіно
Цікавишся ринком і можливостями розвитку
Шукаєш чітке розуміння, як рухатись далі
Хто такий VisDev артист і які у нього задачі
Різниця між ілюстрацією та візуальною розробкою
Як працюють студії (ігри, кіно, анімація)
Які навички потрібні у 2026 році
Інструменти в роботі: фотобаш, AI, 3D
Де шукати роботу (UA + international)
Портфоліо, яке відповідає вимогам студій
З чого почати, якщо немає системи
Швидкий оверпейнт: як приймаються рішення під час роботи
Q&A сесія: відповіді на питання з чату
Має близько 5 років досвіду в індустрії. Арт-директорка та концепт-художниця інді-проєкту Syncope, працює як фріланс VisDev і концепт-художниця з міжнародними студіями.
Співпрацювала з WildBlue Studios (League of Legends), Hoyoverse, Hotta Studio (Honkai: Star Rail, Neverness to Everness) та Studio Blur. Раніше — Senior VisDev художниця та matte painter в Illusorium Studio (Secret Level, Sky: Two Embers Part One).
Старт 16 квітня о 19:00
Продовжуючи, ти погоджуєшся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності