Стрім

Як 2D-концепт стає
3D-персонажем

Розберемо, як Character Artist переводить персонажа з 2D-концепту в обʼєм: читає пропорції та силует, визначає ключові форми й вирішує, що потрібно адаптувати вже під час роботи в 3D.

Background Робота Cherry CHE Робота Anhelina Kulikova
  • Початок: 29 вересня о 19:00
  • Формат: Онлайн
  • Вартiсть: Безкоштовно
Зареєструватися на стрім

Що буде на івенті

  • Як читати 2D-концепт перед початком роботи

    Розберемо, яку інформацію 3D-художник бере з концепту перед стартом: пропорції, силует, великі форми та характер персонажа. Дмитро покаже, що можна визначити ще на цьому етапі, а які моменти доводиться допрацьовувати вже в 3D.

  • Як перейти від концепту до обʼємної форми

    Покажемо, як із 2D-концепту формується базова модель персонажа. Розберемо роботу з великими формами та побудову основи, на яку далі додаються анатомія, одяг і деталі.

  • Live-робота в ZBrush

    Дмитро покаже частину процесу наживо: попрацює з формою й силуетом персонажа та пояснить, чому приймає ті чи інші рішення під час скульптингу.

Спікер

Дмитро Платонов

Дмитро Платонов

3d Character artist | Room 8 Studio

ArtStation

Реєстрація

PC image

Старт 29 вересня о 19:00

    Або Перейти в чат-бот

    Продовжуючи, ти погоджуєшся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності