Заняття проходять 2 рази на тиждень у голосовому каналі в Discord. Під час лекції ти можеш поставити питання голосом та одразу отримати відповідь.
Курс на літо
До -50%На курси в записі
15.06–15.07 ДетальнішеКурс для 3D-моделерів. Навчимося робити органічні Hard Surface моделі високої складності під умови реального продакшену.
У сучасному геймдеві реалістичність і деталізація мають вирішальне значення. Тому знання моделювання під SubD є дуже актуальним.
Протягом курсу ти навчишся створювати детальні 3D-моделі з плавними та органічними формами для ігор.
Після завершення навчання ти зможеш працювати з різноманітними Hard Surface моделями. Це відкриє перед тобою великі можливості в геймдеві та зробить тебе цінним фахівцем у цій індустрії.
Ми не будемо з нуля розбирати кнопки у програмі. Тому курс розрахований на студентів, які впевнено працюють у будь-якому полігональному 3D-софті.
Щоб навчання було максимально результативним, попередньо ми будемо відбирати студентів за портфоліо.
Надіслати портфоліо
Заняття проходять 2 рази на тиждень у голосовому каналі в Discord. Під час лекції ти можеш поставити питання голосом та одразу отримати відповідь.
Після кожного етапу ти отримуєш розгорнутий фідбек та поради від ментора куди рухатися далі.
Запис лекції зберігається в закритому плейлисті на YouTube каналі та буде доступний тобі необмежену кількість часу.
Ментор на лекції буде використовувати Autodesk Maya. Однак, якщо ти володієш іншим софтом, то можеш проходити навчання в ньому.
У 3D-сфері більше 8 років. Працював моделером у рекламному продакшні, пізніше перейшов у геймдев. Спеціалізується на створенні hard-surface моделей для GameDev. Наразі займає посаду Lead Artist та займається менторством команди.