Створюємо світ з нуля:
основи ворлдбілдингу
- Початок: 18 грудня о 19:00
- Тривалість: 2 години
- Формат: Live stream
- Вартiсть: Безкоштовно
З чого починається ворлдбілдинг
Як визначити жанр, сеттинг і цільову аудиторію майбутнього проєкту
Що таке основа та каркас світу: масштаб, послідовність, таймлайн
Ширина та глибина світу: як зрозуміти, що розвивати і наскільки деталізувати
Як створити дизайн-гайд: shape language, color script, культурні та природні впливи
Де брати візуальні референси і як збирати moodboard
Має понад 10 років досвіду у сфері відеоігор та анімації. Працював над проєктами League of Legends, Ruined King, Valorant, Raid: Shadow Legends у співпраці з Riot Games, Plarium, Mareria Design Studio.
Створює персонажів, середовища, реквізит і візуальні стилі — від ескізу до фінальної картинки. З 2014 року він розвиває власний проєкт Drioma — атмосферний всесвіт, у якому переплітаються міфи, сни та психологічні образи.
Продовжуючи, ти погоджуєшся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності