3D у геймдеві: професія та вхід у 2026

Розберемо, як працюють студії, чого очікують від джуна і який шлях розвитку в 3D для ігор

Background
  • Початок: 5 березня о 20:00
  • Тривалість: 2 години
  • Вартiсть: Безкоштовно
Авторка роботи студентка Anna Shtorf Зареєструватися на стрім

Приходь, якщо ти

  • Думаєш про 3D для ігор, але не розумієш, з чого почати

  • Дивився туторіали і відчуваєш, що бракує системи

  • Хочеш зрозуміти, як виглядає робота в студії

  • Цікавишся ринком і перспективами розвитку

  • Шукаєш реалістичну картину, а не мотиваційні обіцянки

Про що поговоримо

  • Де сьогодні використовується 3D

  • Хто такий 3D Artist у геймдеві

  • Як виглядає робота в студії

  • Ринок і формати роботи

  • Скільки часу потрібно, щоб увійти в професію

  • Портфоліо, яке наймає

  • З чого почати, якщо ти з нуля

background Авторка роботи студентка Anna Shtorf

Спікер

Олександр Ільїнов

Олександр Ільїнов

3D Artist

ArtStation

Реєстрація

PC image

Старт 5 березня о 20:00

    Або Зареєструватися через бот

    Продовжуючи, ти погоджуєшся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності