Стрім

Як текстури
змінюють
3D-персонажа

На одному бюсті покажемо, як колір, матеріали, зношення й акценти можуть повністю змінити сприйняття моделі. Розберемо різні підходи до текстурування, подивимося на приклади із сучасних ігор і зʼясуємо, які рішення реально формують стиль.

Background
Автор роботи спікер Володимир Свахін
  • Початок: 15 жовтня о 19:00
  • Формат: Онлайн
  • Вартiсть: Безкоштовно
Зареєструватися на стрім

Що буде на стрімі

  • Один бюст – кілька результатів

    Подивимося, як одна модель змінюється через колір, матеріали, зношення й деталі.

  • Як формується стиль у сучасних іграх

    Розберемо приклади й подивимося, як стиль збирається з матеріалів, контрастів і акцентів.

  • Розкладемо текстуру по шарах

    Розкладемо результат по шарах і подивимося, що додає моделі характер, а що просто перевантажує її.

  • Що відбувається після моделювання

    Покажемо, де текстурування входить у пайплайн і як саме цей етап змінює фінальний вигляд моделі.

Спікер

Володимир Свахін

Володимир Свахін

3D Stylized Character Artist at Room 8 Studio

ArtStation

Реєстрація

PC image

Старт 15 жовтня о 19:00

    Або Перейти в чат-бот

    Продовжуючи, ти погоджуєшся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності