3D для концепт-художника

28.02.2023 20:00 Переглянути
Terraform Control Base
work by Yaroslav Kononenko

Про що поговоримо

Навіщо художникам CG знати 3D софт? Все досить просто, з ним ти отримуєш гнучкість та швидкість. Додаючи 3D до робочого пайплайну з’являється можливість практично «перескочити» через початкові етапи створення малюнка. З ним можна швидко досягти правильної побудови та коректної світлотіні, що стане чудовою базою для подальшої роботи. І це лише деякі переваги.

На стрімі, ментор курсу – Ярослав, розбере один зі своїх концепт-артів, де на практиці покаже, як застосовується 3D у розробці арту.

work by Yaroslav Kononenko
Ярослав Кононенко

Спікер

Ярослав Кононенко

2D/3D Concept Artist, GSC game world ArtStation

У сфері GameDev’y вже понад 10 років, за цей час встиг попрацювати у таких ігрових студіях, як Ers Game Studios Llp, Friendly Cactus, Vertex Studio, Comon Games.