Концепт-арт оточення

31.01.2023 20:00 Переглянути
Terraform Control Base
work by Yaroslav Kononenko

Про що поговоримо

  • Що таке концепт-арт і для чого потрібний у GameDev
  • Особливості інвайромент концепт-арту
  • Інструментарій концепт-артиста
  • Досвід роботи спікера на ігрових проєктах
  • Презентація курсу “Environment Concept Art”
work by Yaroslav Kononenko
Ярослав Кононенко

Спікер

Ярослав Кононенко

2D/3D Concept Artist, GSC game world ArtStation

У сфері GameDev’y вже понад 10 років, за цей час встиг попрацювати у таких ігрових студіях, як Ers Game Studios Llp, Friendly Cactus, Vertex Studio, Comon Games. Має досвід у розробці візуального стилю для різних ігрових проєктів, дизайну оточення, техніки та персонажів, від ескізів та 3D-блокаутів до фінального та промо-арту.