Концепт-арт оточення

стрім 31.01.2023 20:00

Terraform Control Base
work by Yaroslav Kononenko

Про що говорили

  • Що таке концепт-арт і для чого потрібний у GameDev

  • Особливості інвайромент концепт-арту

  • Інструментарій концепт-артиста

  • Досвід роботи спікера на ігрових проєктах

  • Презентація курсу “Environment Concept Art”

Ярослав Кононенко

2D/3D Concept Artist at
GSC game world

Ярослав Кононенко

Про спікера

У сфері GameDev’y вже понад 10 років, за цей час встиг попрацювати у таких ігрових студіях, як Ers Game Studios Llp, Friendly Cactus, Vertex Studio, Comon Games. Має досвід у розробці візуального стилю для різних ігрових проєктів, дизайну оточення, техніки та персонажів, від ескізів та 3D-блокаутів до фінального та промо-арту.