Про що поговоримо
Разом з Ярославом Кононенко, ментором курсу «Environment Concept Art», розберемо дизайн оточення гри Cyberpunk 2077. Саме графіка та візуальний стиль є одним з найбільш видатних рис і значною частиною привабливості гри.
Обговоримо технічне виконання дизайнів оточення, поговоримо про механіку та вплив арту на ігрову частину і загальне враження, дамо відповіді на запитання глядачів.
Спікер
Ярослав Кононенко
2D/3D Concept Artist, GSC Game World ArtStation
У сфері GameDev'y вже понад 10 років, за цей час встиг попрацювати у таких ігрових студіях, як Ers Game Studios Llp, Friendly Cactus, Vertex Studio, Comon Games. Має досвід у розробці візуального стилю для різних ігрових проєктів, дизайну оточення, техніки та персонажів, від ескізів та 3D-блокаутів до фінального та промо-арту.