Створення концепта замку в фентезі стилі

09.11.2023 19:00 Переглянути
Terraform Control Base
work by Yaroslav Kononenko

Про що поговоримо

  • З нуля створимо концепт фентезі-замку
  • Дізнаєшся про техніки, які використовують професійні художники
  • Зрозумієш як створити разюче концепт оточення
  • Отримаєш фідбек на запитання

Цей івент - чудова можливість для всіх, хто цікавиться концепт артом та хоче дізнатися більше про творчий процес, який лежить в його основі.

work by Yaroslav Kononenko
Ярослав Кононенко

Спікер

Ярослав Кононенко

2D/3D Concept Artist, GSC Game World ArtStation

У сфері GameDev'y вже понад 10 років, за цей час встиг попрацювати у таких ігрових студіях, як Ers Game Studios Llp, Friendly Cactus, Vertex Studio, Comon Games. Має досвід у розробці візуального стилю для різних ігрових проєктів, дизайну оточення, техніки та персонажів, від ескізів та 3D-блокаутів до фінального та промо-арту.