Subd-моделювання в ігровій індустрії: важливість і нюанси
- Коли: 15 Серпня о 19:00
У 3D-сфері більше 8 років. Працював моделером у рекламному продакшні, пізніше перейшов у геймдев. Спеціалізується на створенні hard-surface моделей для GameDev. Наразі займає посаду Lead Artist та займається менторством команди. Також ментор курсу SubD Hard Surface.