Creature Concept Design

робота ментора Sadan Vague
Creature Concept Artist
Creature Concept Artist
  • Початок: Coming soon
  • Тривалість: 3 місяці
Консультація

Повідомимо, якщо курс повернеться

Наразі курс не має запланованого старту. Залиш контакт, і ми повідомимо, якщо з’явиться новий набір або оновлення.

    Про курс

    Цей курс для тих, хто хоче створювати унікальних істот, поєднуючи фантазію з реальністю. Ти навчишся розробляти концепти creatures для геймдеву та кіно відповідно до сучасних стандартів.

    Розглянемо, як історія, середовище та анатомія впливають на дизайн персонажів. Будеш експериментувати з формами, шукатимеш виразні силуети й дізнаєшся, як зробити образ правдоподібним і глибоким. Навчишся мислити як концепт-художник: досліджувати референси, адаптувати ідеї під вимоги індустрії та формувати власний стиль.

    Наприкінці курсу в твоєму портфоліо буде кілька готових крічер-дизайнів для горору, фентезі та sci-fi — переконливий результат, що відкриє для тебе новий рівень у кар'єрі.

    Creature Concept Artist
    робота ментора Sadan Vague

    Для кого

    • Художників з досвідом у ZBrush

      Ти хочеш вдосконалити свої навички, освоїти нові техніки та створювати роботи, які привертають увагу студій і замовників.

    • Художників, які шукають натхнення

      Якщо ти прагнеш експериментувати, виходити за межі звичного й шукати свій стиль, цей курс стане твоїм поштовхом до розвитку.

    • Тих, хто хоче створювати унікальних істот

      Курс допоможе розробляти персонажів із правдоподібною анатомією, продуманим дизайном та атмосферою.

    • Тих, хто працює над портфоліо

      Фінальні роботи курсу допоможуть виділитися серед інших митців та відкрити нові кар’єрні можливості в геймдеві чи кіно.

    Програма курсу

    Розклад занять

    Вівторок – лекції, субота – фідбек-сесії з ментором о 19:00

    • Блок 1. Основи дизайну істот

      2 тижні

      Заняття 1

      • Огляд жанрів (фантастика, фентезі, жахи) та їхній вплив на дизайн.
      • Сучасні виклики в ігровій індустрії: фриланс, монстр-дизайн, інновації.
      • Способи та методи для швидкого дизайну істот.
      • Абстракція та експерименти з формами для концептів.
      • Референси та збереження оригінальних дизайнів у творчому процесі.

      Заняття 2

      • Натхнення з природи: анатомія тварин.
      • Правдоподібність і достовірність у дизайні.
      • Баланс між оригінальністю та впізнаваністю.
      • Поєднання абстрактного і реального.
    • Блок 2. Логіка і середовище

      2 тижні

      Заняття 3

      • Ремікс як варіант дизайну істот
      • Науково-фантастичні істоти, їх роль в кіно та ігровій індустрії.
      • Внутрішня логіка та анатомія істот

      Заняття 4

      • Біоми та середовища.
      • Баланс між виглядом і призначенням істоти.
      • Експерименти, боротьба з незавершеністю, розвиток власного стилю.
      • Використання форм для впізнаваності та варіативності дизайну.
    • Блок 3. Редизайн і архетипи

      2 тижні

      Заняття 5

      • Редизайн персонажів та істот у кіно та іграх, збереження оригінального духу при оновленні.
      • Рімейк та сиквели: їхній вплив на оригінальність, баланс між традиціями та новизною.
      • Еволюція дизайну.

      Заняття 6

      • Архетипи та кліше.
      • Пошуки та джерела натхнення.
      • Фольклор, література, міфи.
    • Блок 4. Хоррор і нестандартні рішення

      2 тижні

      Заняття 7

      • Хоррор в кіноіндустрії.
      • Класифікація хоррорів, піджанри хоррорів.
      • Розвиток жанру.

      Заняття 8

      • Абстрактна анатомія.
      • Вихід за формальні межі.
      • Неправильний дизайн.
    • Блок 5. Культурний контекст

      2 тижні

      Заняття 9

      • Культурний контекст.
      • Різноманіття та варіативність істот з огляду на географію.
      • Архетипи та оригінальність.

      Заняття 10

      Обговорення питань від студентів, розбір прикладів та робіт.

    • Блок 6. Фінальний проєкт

      3 тижні

      Розробка концепту фінального боса для твого портфоліо.

    Формат курсу

    • Воркшопи

      Усі заняття проходять онлайн у форматі воркшопів, де ти зможеш стежити за процесом, ставити запитання та одразу отримувати відповіді.

    • Фідбеки

      Після кожного етапу ти отримуєш детальний фідбек від ментора з порадами для подальшої роботи над концептом.

    • Власний концепт

      Під час курсу ти працюватимеш над кількома концептами, а фінальна робота над головним босом стане частиною твого портфоліо.

    • Записи занять

      Усі лекції зберігаються у закритому плейлисті на YouTube і доступні для перегляду 24/7.

    Твій скіл

    Курс створений для студентів, які впевнено працюють у ZBrush, володіють базовими навичками скульптингу та прагнуть розробляти концепти на професійному рівні. Щоб ти отримав максимум від навчання, ми проводимо попередній відбір за портфоліо.

    Готовий до нових викликів? Надіслати портфоліо

    Софт

    • ZBrush
    • Substance
    • Marmoset Toolbag
    • Photoshop
    Creature Concept Artist

    Ментор курсу

    Sadan Vague

    Sadan Vague

    Creature Concept Artist

    ArtStation

    Роботи студентів

    • Робота Олени Сломінцевої

      Олена Сломінцева

    • Робота Анатолія Булейка

      Анатолій Булейко

    • Робота Володимира Шевчуна

      Володимир Шевчун

    • Робота Олени Сломінцевої

      Олена Сломінцева

    • Робота Володимира Шевчуна

      Володимир Шевчун

    • Робота Олександра Третяка

      Олександр Третяк

    • Робота Анатолія Булейка

      Анатолій Булейко

    • Робота Олександра Третяка

      Олександр Третяк

    • Робота Сергія Павлюка

      Сергій Павлюк

    • Робота Дениса Новіцкіса

      Денис Новіцкіс

    • Робота Дениса Новіцкіса

      Денис Новіцкіс

    • Робота Дениса Ємельяненка

      Денис Ємельяненко

    Програма лояльності

    Маємо кілька способів зробити навчання доступнішим

    Дізнатись більше

    Отримай консультацію

    Кураторка курсу

    Каріна

    Кураторка