fb

Creature Concept Design

робота ментора Sadan Vague
Creature Concept Artist
Creature Concept Artist
  • Початок: 4 березня
  • Тривалість: 3 місяці
Консультація

Про курс

Курс для тих, хто хоче створювати істот, що виходять за межі можливого. Ти навчишся розробляти концепти, що поєднують фантазію та реальні прототипи. Розуміти, як історія, середовище та анатомія формують дизайн. Освоїш абстрактне мислення, техніки деформації та створення атмосферних і загадкових персонажів.

Наприкінці курсу твій фінальний концепт стане яскравим доповненням портфоліо і допоможе заявити про себе в геймдеві чи кіно.

Creature Concept Artist
робота ментора Sadan Vague

Для кого

  • Художників з досвідом у ZBrush

    Ти хочеш вдосконалити свої навички, освоїти нові техніки та створювати роботи, які привертають увагу студій і замовників.

  • Художників, які шукають натхнення

    Якщо ти прагнеш експериментувати, виходити за межі звичного й шукати свій стиль, цей курс стане твоїм поштовхом до розвитку.

  • Тих, хто хоче створювати унікальних істот

    Курс допоможе розробляти персонажів із правдоподібною анатомією, продуманим дизайном та атмосферою.

  • Тих, хто працює над портфоліо

    Фінальні роботи курсу допоможуть виділитися серед інших митців та відкрити нові кар’єрні можливості в геймдеві чи кіно.

Програма курсу

Розклад занять

Вівторок – лекції, субота – фідбек-сесії з ментором о 19:00

  • Блок 1. Основи дизайну істот

    2 тижні

    Заняття 1

    • Огляд жанрів (фантастика, фентезі, жахи) та їхній вплив на дизайн.
    • Сучасні виклики в ігровій індустрії: фриланс, монстр-дизайн, інновації.
    • Способи та методи для швидкого дизайну істот.
    • Абстракція та експерименти з формами для концептів.
    • Референси та збереження оригінальних дизайнів у творчому процесі.

    Заняття 2

    • Натхнення з природи: анатомія тварин.
    • Правдоподібність і достовірність у дизайні.
    • Баланс між оригінальністю та впізнаваністю.
    • Поєднання абстрактного і реального.
  • Блок 2. Логіка і середовище

    2 тижні

    Заняття 3

    • Ремікс як варіант дизайну істот
    • Науково-фантастичні істоти, їх роль в кіно та ігровій індустрії.
    • Внутрішня логіка та анатомія істот

    Заняття 4

    • Біоми та середовища.
    • Баланс між виглядом і призначенням істоти.
    • Експерименти, боротьба з незавершеністю, розвиток власного стилю.
    • Використання форм для впізнаваності та варіативності дизайну.
  • Блок 3. Редизайн і архетипи

    2 тижні

    Заняття 5

    • Редизайн персонажів та істот у кіно та іграх, збереження оригінального духу при оновленні.
    • Рімейк та сиквели: їхній вплив на оригінальність, баланс між традиціями та новизною.
    • Еволюція дизайну.

    Заняття 6

    • Архетипи та кліше.
    • Пошуки та джерела натхнення.
    • Фольклор, література, міфи.
  • Блок 4. Хоррор і нестандартні рішення

    2 тижні

    Заняття 7

    • Хоррор в кіноіндустрії.
    • Класифікація хоррорів, піджанри хоррорів.
    • Розвиток жанру.

    Заняття 8

    • Абстрактна анатомія.
    • Вихід за формальні межі.
    • Неправильний дизайн.
  • Блок 5. Культурний контекст

    2 тижні

    Заняття 9

    • Культурний контекст.
    • Різноманіття та варіативність істот з огляду на географію.
    • Архетипи та оригінальність.

    Заняття 10

    Обговорення питань від студентів, розбір прикладів та робіт.

  • Блок 6. Фінальний проєкт

    3 тижні

    Розробка концепту фінального боса для твого портфоліо.

Формат курсу

  • Воркшопи

    Усі заняття проходять онлайн у форматі воркшопів, де ти зможеш стежити за процесом, ставити запитання та одразу отримувати відповіді.

  • Фідбеки

    Після кожного етапу ти отримуєш детальний фідбек від ментора з порадами для подальшої роботи над концептом.

  • Власний концепт

    Під час курсу ти працюватимеш над кількома концептами, а фінальна робота над головним босом стане частиною твого портфоліо.

  • Записи занять

    Усі лекції зберігаються у закритому плейлисті на YouTube і доступні для перегляду 24/7.

Твій скіл

Курс створений для студентів, які впевнено працюють у ZBrush, володіють базовими навичками скульптингу та прагнуть розробляти концепти на професійному рівні. Щоб ти отримав максимум від навчання, ми проводимо попередній відбір за портфоліо.

Готовий до нових викликів? Надіслати портфоліо

Софт

  • ZBrush
  • Substance
  • Marmoset Toolbag
  • Photoshop
Creature Concept Artist

Ментор курсу

Sadan Vague

Sadan Vague

Creature Concept Artist

ArtStation

Роботи студентів

  • Робота Олени Сломінцевої

    Олена Сломінцева

  • Робота Анатолія Булейка

    Анатолій Булейко

  • Робота Володимира Шевчуна

    Володимир Шевчун

  • Робота Олени Сломінцевої

    Олена Сломінцева

  • Робота Володимира Шевчуна

    Володимир Шевчун

  • Робота Олександра Третяка

    Олександр Третяк

  • Робота Анатолія Булейка

    Анатолій Булейко

  • Робота Олександра Третяка

    Олександр Третяк

  • Робота Сергія Павлюка

    Сергій Павлюк

  • Робота Дениса Новіцкіса

    Денис Новіцкіс

  • Робота Дениса Новіцкіса

    Денис Новіцкіс

  • Робота Дениса Ємельяненка

    Денис Ємельяненко

Вартiсть навчання

Отримай консультацію

Кураторка курсу

Каріна

Кураторка