fb

Creature Concept Design

робота ментора Sadan Vague
Creature Concept Artist
Creature Concept Artist
  • Початок: Coming soon
  • Тривалість: 3 місяці
Консультація

Про курс

Цей курс для тих, хто хоче створювати унікальних істот, поєднуючи фантазію з реальністю. Ти навчишся розробляти концепти creatures для геймдеву та кіно відповідно до сучасних стандартів.

 

Розглянемо, як історія, середовище та анатомія впливають на дизайн персонажів. Будеш експериментувати з формами з формами, шукатимеш виразні силуети й дізнаєшся, як зробити образ правдоподібним і глибоким. Навчишся мислити як концепт-художник: досліджувати референси, адаптувати ідеї під вимоги індустрії та формувати власний стиль.

 

Наприкінці курсу в твоєму портфоліо буде кілька готових крічер-дизайнів для горору, фентезі та sci-fi — переконливий результат, що відкриє для тебе новий рівень у кар'єрі.

Creature Concept Artist
робота ментора Sadan Vague

Для кого

  • Художників з досвідом у ZBrush

    Ти хочеш вдосконалити свої навички, освоїти нові техніки та створювати роботи, які привертають увагу студій і замовників.

  • Художників, які шукають натхнення

    Якщо ти прагнеш експериментувати, виходити за межі звичного й шукати свій стиль, цей курс стане твоїм поштовхом до розвитку.

  • Тих, хто хоче створювати унікальних істот

    Курс допоможе розробляти персонажів із правдоподібною анатомією, продуманим дизайном та атмосферою.

  • Тих, хто працює над портфоліо

    Фінальні роботи курсу допоможуть виділитися серед інших митців та відкрити нові кар’єрні можливості в геймдеві чи кіно.

Програма курсу

Розклад занять

Вівторок – лекції, субота – фідбек-сесії з ментором о 19:00

  • Блок 1. Основи дизайну істот

    2 тижні

    Заняття 1

    • Огляд жанрів (фантастика, фентезі, жахи) та їхній вплив на дизайн.
    • Сучасні виклики в ігровій індустрії: фриланс, монстр-дизайн, інновації.
    • Способи та методи для швидкого дизайну істот.
    • Абстракція та експерименти з формами для концептів.
    • Референси та збереження оригінальних дизайнів у творчому процесі.

    Заняття 2

    • Натхнення з природи: анатомія тварин.
    • Правдоподібність і достовірність у дизайні.
    • Баланс між оригінальністю та впізнаваністю.
    • Поєднання абстрактного і реального.
  • Блок 2. Логіка і середовище

    2 тижні

    Заняття 3

    • Ремікс як варіант дизайну істот
    • Науково-фантастичні істоти, їх роль в кіно та ігровій індустрії.
    • Внутрішня логіка та анатомія істот

    Заняття 4

    • Біоми та середовища.
    • Баланс між виглядом і призначенням істоти.
    • Експерименти, боротьба з незавершеністю, розвиток власного стилю.
    • Використання форм для впізнаваності та варіативності дизайну.
  • Блок 3. Редизайн і архетипи

    2 тижні

    Заняття 5

    • Редизайн персонажів та істот у кіно та іграх, збереження оригінального духу при оновленні.
    • Рімейк та сиквели: їхній вплив на оригінальність, баланс між традиціями та новизною.
    • Еволюція дизайну.

    Заняття 6

    • Архетипи та кліше.
    • Пошуки та джерела натхнення.
    • Фольклор, література, міфи.
  • Блок 4. Хоррор і нестандартні рішення

    2 тижні

    Заняття 7

    • Хоррор в кіноіндустрії.
    • Класифікація хоррорів, піджанри хоррорів.
    • Розвиток жанру.

    Заняття 8

    • Абстрактна анатомія.
    • Вихід за формальні межі.
    • Неправильний дизайн.
  • Блок 5. Культурний контекст

    2 тижні

    Заняття 9

    • Культурний контекст.
    • Різноманіття та варіативність істот з огляду на географію.
    • Архетипи та оригінальність.

    Заняття 10

    Обговорення питань від студентів, розбір прикладів та робіт.

  • Блок 6. Фінальний проєкт

    3 тижні

    Розробка концепту фінального боса для твого портфоліо.

Формат курсу

  • Воркшопи

    Усі заняття проходять онлайн у форматі воркшопів, де ти зможеш стежити за процесом, ставити запитання та одразу отримувати відповіді.

  • Фідбеки

    Після кожного етапу ти отримуєш детальний фідбек від ментора з порадами для подальшої роботи над концептом.

  • Власний концепт

    Під час курсу ти працюватимеш над кількома концептами, а фінальна робота над головним босом стане частиною твого портфоліо.

  • Записи занять

    Усі лекції зберігаються у закритому плейлисті на YouTube і доступні для перегляду 24/7.

Твій скіл

Курс створений для студентів, які впевнено працюють у ZBrush, володіють базовими навичками скульптингу та прагнуть розробляти концепти на професійному рівні. Щоб ти отримав максимум від навчання, ми проводимо попередній відбір за портфоліо.

Готовий до нових викликів? Надіслати портфоліо

Софт

  • ZBrush
  • Substance
  • Marmoset Toolbag
  • Photoshop
Creature Concept Artist

Ментор курсу

Sadan Vague

Sadan Vague

Creature Concept Artist

ArtStation

Роботи студентів

  • Робота Олени Сломінцевої

    Олена Сломінцева

  • Робота Анатолія Булейка

    Анатолій Булейко

  • Робота Володимира Шевчуна

    Володимир Шевчун

  • Робота Олени Сломінцевої

    Олена Сломінцева

  • Робота Володимира Шевчуна

    Володимир Шевчун

  • Робота Олександра Третяка

    Олександр Третяк

  • Робота Анатолія Булейка

    Анатолій Булейко

  • Робота Олександра Третяка

    Олександр Третяк

  • Робота Сергія Павлюка

    Сергій Павлюк

  • Робота Дениса Новіцкіса

    Денис Новіцкіс

  • Робота Дениса Новіцкіса

    Денис Новіцкіс

  • Робота Дениса Ємельяненка

    Денис Ємельяненко

Отримай консультацію

Кураторка курсу

Каріна

Кураторка