Онлайн-школа
Опануєш повний цикл створення 3D-моделей: від базового моделювання в Autodesk Maya до скульптингу персонажів у ZBrush. Освоїш ретопологію, UV-розгортоку, текстурування та рендеринг в Marmoset Toolbag і Unreal Engine 5. В результаті зможеш створювати оптимізовані 3D-асети для ігор та продакшену.
Розвиваємо CG-ком'юніті в Україні та проводимо відкриті тематичні івенти
Наші курси – для тих, хто хоче впевнено зайти в GameDev і не витрачати роки на хаотичне навчання. Підійдуть як новачкам, так і тим, хто вже щось уміє, але шукає структуру, нові скіли й підтримку.
Навчаємо створювати персонажів, локації, анімацію та інтерфейси для ігор. Працюємо з 2D, 3D, скульптингом, текстурами, Unity і AI-інструментами.
Навчись створювати світи, які розповідають історії навіть без персонажів — разом з ментором, що працював над League of Legends, Valorant та Ruined King.
Створи повноцінного ігрового персонажа з нуля та виведи свої 3D-скіли на рівень AAA-студій.
Опануєш повний цикл створення 3D-моделей: від базового моделювання в Autodesk Maya до скульптингу персонажів у ZBrush. Освоїш ретопологію, UV-розгортоку, текстурування та рендеринг в Marmoset Toolbag і Unreal Engine 5. В результаті зможеш створювати оптимізовані 3D-асети для ігор та продакшену.
Навчишся працювати з формою, ритмом і характером, щоб створювати живих та виразних персонажів.
Навчишся створювати унікальних персонажів, освоїш основи анатомії, скетчингу, пропорцій та дизайну костюмів для створення цілісних образів.
З нуля освоїш базові інструменти Blender: моделювання, роботу з модифікаторами, налаштування світла та матеріалів, а також рендеринг. Курс допоможе тобі створювати свої перші 3D-моделі та сцени.
Покроково освоїш основи композиції, перспективи, світла, тіней, кольору та текстур. Навчишся створювати цифрові малюнки в Adobe Photoshop і використовувати Blender для прискорення роботи.
На курсі ти покроково вивчиш, як працювати зі Stable Diffusion: від написання промту — до генерації якісних артів на будь-яку тему. Розберешся у всіх термінах та аддонах. Навчишся аналізувати свої та інші роботи, щоб відрізнити якісні генерації від поганих.
Опануй основи 2D-графіки, малюй пропси в казуальній стилістиці та створи портфоліо для успішного старту у гейм-арті.
Вивчиш основи 3D-анімації в Autodesk Maya, освоїш ключові принципи анімації та створиш свої перші прості анімації персонажів під керівництвом ментора.
Занурся у створення ігрових локацій на Unreal Engine: від роботи з референсами та блокауту до повноцінної побудови середовища з освітленням і деталізацією.
Опануєш основи програмування на C#, навчишся працювати з редактором Unity, інтегрувати анімації, графіку та аудіо в свої проєкти. Ти вивчиш роботу з UI, збереження даних, патерни програмування, Unity InputSystem, корутини та оптимізацію.
Курс охоплює всі етапи створення 3D-зброї для AAA-ігор, включаючи моделювання в CAD, текстурування та рендеринг. Ти навчишся працювати з Plasticity, Maya та іншими інструментами, а також створювати реалістичні асети по стандартам геймдев.
Курс допоможе створювати унікальних істот, досліджуючи їх історію, середовище та анатомію людей і тварин. Ти освоїш техніки деформації для розробки атмосферних і емоційних монстрів, виходячи за межі стандартних рішень.
Навчишся створювати деталізовані концепти локацій для відеоігор. Освоїш композицію, теорію форм, колір, скетчинг і роботу з 3D у Photoshop та Blender. Курс підходить для художників із базовими навичками цифрового мистецтва.
Анна Зеленська
ВідгукПройшла курс 3D Artist. Це однозначно вплинуло на моє життя. Я отримала нереальну купу знань. До сильних сторін школи я відношу не тільки теоретичні і практичні знання. Їх цінність в тому що вони весь час змінюються і покращуються. Ідуть на зустріч кожному учню якщо у нього виникли складнощі. У них завжди є рішення на всі ситуації. Клієнтоорієнтованість на вищому рівні.
Я дуже рада що познайомилась з крутими викладачами. А мої круті одногрупники стали моєю 3D-родиною, навіть пока курсом. Курс закінчився, а 3D продовжується.
Анастасія Саріан
ВідгукЦе хороша школа з сучасними курсами. Я пройшла 2д курс і 3д курс по блендеру, який хочу окремо відзначити. На мій погляд, він зроблений дуже добре, дуже зрозумілі і насичені лекції, а ментор Микита був весь час на зв'язку і давав додаткову інформацію. Дуже раджу, я впевнена, ви не пошкодуєте!
Надія Созонік
ВідгукПроходила курс 3D Artist у Varto School і хочу сказати, що враження від навчання - лише найкращі. З першого дня куратор і ментори надавали підтримку з усіх питань, а з кожною новою лекцією світ 3D ставав дедалі зрозумілішим і цікавішим. За час навчання я опанувала майже всі програми, необхідні для роботи 3D-артиста. Ментори пояснюють доступно, завжди готові допомогти розібратися з будь-якою складністю, швидко відповідають у чаті та надають детальні відеофідбеки. На курсі я навчилася створювати пропси, персонажів і навіть трохи енвіро. Завершила дипломну роботу та отримала двох повноцінних персонажів у портфоліо. Атмосфера в школі дуже дружня й мотивуюча - завжди відчувається зворотний зв’язок і підтримка спільноти. Я мала досвід навчання в інших школах і можу впевнено сказати, що Varto School - найкраща з усіх, у яких я навчалася. Дякую школі за натхнення, професійність і можливість відчути впевненість у власних силах!
Максим Ковалівський
ВідгукПройшов та успішно закінчив курс 3D Artist. Цікаві задачі, добре побудований процес навчання який дозволяю чудово опанувати нові програми а також розвинути навички у вже знайомому софту. Прекрасна команда, що завжди готова прийти на допомогу в потрібний час, а головне це ваші співкурсники які надихають вчитись та розвиватись разом з ними. Рекомендую на всі 100%
Андрій Нгуєн
ВідгукЗакінчую курс Environment Concept artist, і дуже задоволений курсом. Інформації було багато, як технічної так і з досвіду розробки. Дякую Ярославу Кононенко як викладачу і ментору, за фідбеки і інсайди. Я сильно прокачався за цей курс, хоча можу сказати, що він скоріш для тих, хто володіє хоча б азами образотворчого мистецтва (такими як композиція, рисунок або трохи 3д). Якщо це є, то буде великий буст, ну і звісно треба робити домашки і не сачкувати :)
Юлія Сірман
ВідгукПройшла курс "2D Game Art" у Varto School — дуже задоволена!
Протягом 6-ти тижнів ми працювали над створенням ігрових об'єктів у казуальній стилістиці. Незважаючи на компактну тривалість, курс виявився надзвичайно інформативним. Я отримала безліч цінних порад від викладачки, а зворотний зв'язок був насправді якісним і глибоким.
Особливо хочеться відзначити атмосферу — кожному студенту приділяли багато уваги, підтримували, відповідали на питання, допомагали з правками.
Цей курс чудово підійде всім, хто тільки починає свій шлях як 2D-художник у геймдеві.
Анна Волонцевич
ВідгукПройшла курс Weapon Artist і це було дуже круто! Програма насичена, темп швидкий, але на прохання нам давали час на доопрацювання домашок. Постійний контроль і супровід викладача тримає у тонусі і не дає зійти з дистанції. Тепла атмосфера і ком'юніті Varto заслуговують окремого серденька!
Олена Дудник
ВідгукПройшла курс 2D Game Art і що я можу сказати... Покращив курс мій скіл? - Так, я отримала класний результат у фіналі. Але також відкрила для себе нові пробіли, з якими у подальшому треба працювати. Менторка 10/10, гарно все пояснювала і показувала, активно відповідала у чатах. Організація гарна, про все завчасно інформували. Багато корисної інформації, яка цікава і корисна новачкам. Все розділено по етапам, що дуже зручно. На полішинг нам виділили більше часу ніж на попередні етапи, що дозволило доробити пропси (на виході їх 3-4 штуки і повірте, це не мало). Можу порадити перед початком курсом вивчить фотошоп, тому що без знання програми вам буде дуже важко і ви не зможете встигати. Також слухайте менторку, якщо вона каже спрощувати, так і робіть (на фінальному етапі ви зрозумієте наскільки це важливо). Адже мета цього курсу - навчитися. Дякую Varto)
Михайло Горний
ВідгукКурс Ярослава зміг дати те, на що я сподівавсь й навіть більше. В якийсь момент ти починаєш розуміти, що так, здатний створювати щось візуально красиве та приємне, проте у цьому всьому недоставало часом логіки та ґрунтовності, іноді недостатньо роботи з аналізом, референсами та відповідями на питання, які собі варто задавати по ходу роботи. З допомогою та фідбеком Ярослава вдалось стати на новий шлях росту в концепт арті, коли ти не просто створюєш щось круте, а от: "Ми зробимо це, бо (факт), а отут зробимо отак, бо (реф, реф, реф) це працює, це не позбавлено логіки і в той же час виглядає так, як нам потрібно (тому що це краще розкриє ідею та ТЗ). Буду відвертим, часом було важко через об'ємність інформації та знань, особливо зважаючи на обстановку та усі життєві обставини зараз. Проте від курсу вдалось отримати навіть більше, ніж очікував. Блок із 3д виявивсь дуже об'ємним та корисним. Досить активно користуюсь усіма набутими вміннями та знаннями зараз у роботі, намагаючись повертатись до тих основ та концепцій, якими діливсь наш ментор. Також Хотілось зрозуміти як та навчитись доводити роботу до фінального вигляду, щоб вона почала виглядати більш презентабельно. І це все більш ніж вдалось про що свідчить навіть те, що обидві з робіт, виконаних на курсі опинились в трендах основної стрічки на artstation)))
Наталія Оксимець
ВідгукКурс "3D Start. Blender" був корисним і пізнавальним досвідом :) під час роботи над проєктами я виявила, що 3D моделювання це не лише технічний процес, а й мистецтво, що дозволяє втілити свої ідеї у віртуальному просторі. від початкового складання концепції до останніх штрихів деталей, цей курс дозволив мені розкрити свою творчість і освоїти основні практичні навички створення 3D моделей. дякую команді varto school за підтримку та натхнення під час цієї захоплюючої подорожі у світ 3D 🙌
Програми навчання розроблені відповідно до сучасних стандартів GameDev, з акцентом на практичне застосування знань у реальних проєктах
Зручна оплата: можливість розстрочки та індивідуальні умови, адаптовані до потреб кожного студента
Безкоштовний доступ до матеріалів: мінікурси, майстер-класи та туторіали, які допоможуть поглибити знання та вдосконалити навички
Комфортне навчання: живі лекції, дружня атмосфера та постійний персональний фідбек від професійних менторів
У нашому менторському проєкті CG Mentoring ти можеш одночасно розвиватися та підтримувати ЗСУ
3D Artist
3D-художник у Pixagon Games. В індустрії понад 10 років досвіду в ігровій індустрії. Працював над такими проектами як: Heroes of the Storm від Blizzard Entertainment, Ruined King: A League of Legends Story від Airship Syndicate.
3D Artist
3D Environment Artist у RCP. В CG з 2012 року, спеціалізується на створенні реалістичних текстур. Автор понад 20 наукових публікацій, присвячених моделюванню та точності 3D-друку, включаючи патент.
3D Artist
Незалежний 3D-художник персонажів. Має понад 10 років досвіду в 3D, зокрема 8 років у Plarium, де працював над проєктом Raid: Shadow Legends як Character Artist.
3D Artist
Recruitment Team Lead у Program Ace. Має більше 5 років досвіду роботи в ІТ-рекрутингу.
Creature Concept Design
Creature Concept Artist. Багато років приділив традиційному скульптингу, також працював у інді-студії. Зараз позаштатний художник, створює істот, монстрів та інших естетично цікавих персонажів.
Environment Concept Art
2D/3D-концепт художник у GSC Game World. У сфері GameDev'y вже понад 10 років, за цей час встиг попрацювати у таких ігрових студіях, як Ers Game Studios Llp, Friendly Cactus, Vertex Studio, Comon Games.
Blender. 3D Start
Фріланс 3D-художник, вже понад 4 роки займається 3D-графікою. Має навички роботи в Maya, Blender, UV-Rizom, Marmoset, Substance Painter, Photoshop.
Character Design
Концепт-художник та артдиректор у студії Hologryph. В індустрії понад 12 років. Працював над проєктом Raid: Shadow Legends. Зараз відповідає за візуальний стиль проєкту SAND.
3D Animation Basics
3D-аніматор з 4-річним досвідом у геймдеві. Працював над анімацією персонажів у проєктах для PC, мобільних платформ та веб-ігор. Пройшов навчання у топових аніматорів з Disney, Riot Games та PolyArc.
Weapon Artist
Weapon/Hard Surface artist у ROOM8. Досвід в Gamedev індустрії понад 3 роки. Спеціалізується на створенні реалістичних 3D-моделей зброї та Hard Surface пропсів для відеоігор та фільмів.
2D Game Art
2D Artist Generalist із понад 6 роками досвіду в геймдеві. Працювала над казуальними проєктами, такими як Adventure Bay, Manor Cafe та Stickman Supreme Duelist. Має академічну освіту художника-ілюстратора та 10 років фріланс-досвіду. Спеціалізується на швидкому скетчингу, концепт-артах та ілюстраціях для казуальних ігор.
Текстуринг 3D-моделей
Працює в Scans Matter на позиції Environment/Scanning Artist: створює сцени з нуля, опрацьовує великі середовища, працює з 3D-сканами матеріалів і моделей. До цього працювала Props Artist у Bloober Team, де брала участь у виробництві Silent Hill 2 Remake, а також створювала об’єкти для проєкту Cronos: The New Dawn.
3D Character for Games
Раніше працював у Ubisoft над For Honor, долучався до проєкту Directorate Novitiate у Nesting Games та гри SAND у Hologryph. Має великий досвід у створенні персонажів та сучасних 3D-пайплайнах, допомагає художникам розвивати власний стиль і професійний рівень.
Стилізовані персонажі в ZBrush
Понад 8 років досвіду у створенні стилізованих персонажів для анімаційних фільмів, TV-серіалів, мобільних ігор, 3D-друку та реклами. Працював у студіях: Animagrad («Мавка»), Playrix (Perfect Heroes), RJ Games (Puzzle Breakers).
Level Art
Має 4 роки професійного досвіду та працював над локаціями для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. У 3D-графіці з 2018 року, спеціалізується на створенні атмосферних просторів, що поєднують художнє бачення та технічні вимоги геймдеву.
World Building
Має понад 10 років досвіду у сфері відеоігор та анімації. Працював над проєктами League of Legends, Ruined King, Valorant, Raid: Shadow Legends у співпраці з Riot Games, Plarium, Mareria Design Studio.
Якщо ти амбітний спеціаліст у своїй справі, комунікабельний та шукаєш нових можливостей – ласкаво просимо в нашу команду.
Напиши намvarto.school є офіційним авторизованим тренінговим центром від Autodesk.
Всі студенти після успішного проходження курсів отримують сертифікат від школи, який є підтвердженням професійного розвитку та отримання навичок у сфері GameDev.
В першу чергу, це бажання та мотивація навчатися!
У нас є курси, які можна почати з нуля і жодних додаткових навичок ми не вимагаємо. Варто залишити запит на консультацію, та куратор допоможе підібрати тобі відповідний курс.
Щоб впевнитись, що курс тобі підходить, в першу чергу, необхідно проконсультуватися з куратором. Ми завжди пропонуємо подивитися вступну лекцію, що дозволить ознайомитися з форматом навчання та з ментором і допоможе тобі прийняти правильне рішення.
Якщо в процесі навчання розумієш, що курс не підходить, ти можеш вибрати інший курс у нашій школі або попросити повернути кошти.
Ми беремо на курси з 15-16 років, в інших випадках необхідно попередньо проконсультуватися з куратором.
Незалежно від формату навчання, всі записи занять і матеріали зберігаються та будуть доступні необмежену кількість часу. Це дає можливість передивитися та опрацювати матеріали коли на це буде час.
Також можемо заморозити твоє навчання, ти продовжиш курс з наступним потоком у випадку якщо курс буде повторюватися.
Так, після закінчення курсу усі записи лекцій, матеріали та чати залишаються доступними без обмежень у часі.
Так, для отримання сертифіката про успішне закінчення курсу необхідно виконати 80% домашніх завдань та створити дипломний проєкт, що має бути зарахований ментором курсу.
Навчання проходить онлайн, тому необхідно мати ПК/ноутбук, що підтримує стабільний Wi-Fi, також графічний планшет в залежності від курсу.
Дякуємо за реєстрацію
Заходь на пошту, там знайдеш лист з подальшими діями.
І так, заглянь про всяк випадок у "Спам" та "Рекламу".