• Долучайся до: 4 травня

Стань
3D Artist
з нуля

Повний пайплайн від першого полігону до готового портфоліо.

Без попереднього досвіду в 3D. З менторами-практиками.

Background Робота студентки Анастасії Криволапової
  • 400+ випускників
  • 5 софтів індустрії
  • 3x заняття на тиждень
  • Інструменти Індустріальний стек
    • Autodesk Maya
    • Substance Painter
    • Rizom UV
    • ZBrush
    • Marmoset Toolbag
  • Тривалість 8 місяців навчання

    3 заняття на тиждень: лекції, воркшопи та Q&A. Домашні завдання з відеофідбеком від менторів

  • Формат Як проходить навчання
    • Живі онлайн-заняття + Q&A
    • Відеофідбек по кожній роботі
    • Ком'юніті та підтримка в Discord

Спробуй перед стартом

Відчуй 3D до того,
як платити
  • ✦ Безкоштовно
  • Долучайся до: 4 травня

Зайди в курс на 2 тижні

Приєднаєшся до занять разом із групою в ролі слухача. Дивишся ті ж лекції, що і студенти курсу, і можеш виконувати ті ж завдання самостійно.

Фідбек у цьому форматі не передбачений.

    • Живі лекції з курсу

      Дивишся заняття разом із потоком у прямому ефірі

    • Домашні завдання

      Можеш виконувати ті ж задачі, що і студенти курсу

    • Воркшоп

      Показують, як збирається перша 3D-модель за референсом

    Для кого курс

    Це твій старт,
    якщо
    • Ще не маєш досвіду в 3D — навчання починається з нуля і йде крок за кроком

    • Вже пробуєш самостійно, але не вистачає системи — структурована програма і фідбек по кожній роботі дають результат

    • Захоплюєшся іграми, аніме або кіно і хочеш навчитись створювати схожих персонажів

    • Хочеш змінити професію на творчу з перспективою в геймдеві або CG

    • Розумієш, що результат з’являється через практику, а не лише через перегляд лекцій

    format Робота студентки Анни Пошкурлат

    Результат

    Що ти отримаєш
    після курсу
    • Готове портфоліо

      2+ завершенні роботи рівня junior, які можна показувати роботодавцям і клієнтам

    • Повний пайплайн

      Розумієш і проходиш весь процес створення моделі: від концепту і моделінгу до текстур і фінального рендеру

    • Розуміння індустрії

      Розумієш, як виглядає робота 3D-артиста в геймдеві і що від тебе очікують на рівні junior

    • format Робота студента Максима Ковалівського

    Ментори

    Навчають ті,
    хто працює в індустрії
    • Олександр Ільїнов
      Олександр Ільїнов 3D Artist

      6+ років у геймдеві. Працював над Heroes of the Storm, Overwatch і Ruined King.

      Викладає на блоках: 3D-modeling, Retopology & UV, Rendering.

      • Maya
      • Rendering
      ArtStation
    • Володимир Серьогін
      Володимир Серьогін 3D Character Artist

      10+ років у 3D. Понад 8 років працював у Plarium, де створював персонажів для Raid: Shadow Legends.

      Викладає на блоках: Sculpting, Texturing & Baking.

      • ZBrush
      • Characters
      ArtStation
    • Ірина Кишінько
      Ірина Кишінько Career Consultant

      7+ років у рекрутингу. Наймала спеціалістів у GameDev, EdTech та продуктові компанії. Показує, як підготувати портфоліо, резюме і пройти співбесіду.

      Викладає на блоках: Soft Skills

      • Portfolio
      • Interviews
      LinkedIn

    Відео
    замість тексту

    Каріна, кураторка курсу, коротко пояснює, як усе влаштовано: що саме ти будеш вивчати, як проходить навчання і який результат отримаєш.


    Це швидкий спосіб зрозуміти, чи підходить тобі цей курс.

    Програма

    Твій шлях у 3D
    за 8 місяців

    Кожен блок — це окремий скіл, який у реальному виробництві використовується щодня. Ти вивчиш не просто кнопки, а логіку роботи 3D-художника — як думати, будувати форму, оптимізувати, текстурувати та подавати роботу.

    • 3D-modeling

      Опануєш Autodesk Maya з нуля — інтерфейс, інструменти, навігація, робота з об'єктами. Розбереш полігональну геометрію, принципи топології та SubDiv-моделінг. Навчишся працювати з референсами, будувати моделі різної складності та розумієш різницю між highpoly і lowpoly для геймдеву.

      Об'єм блоку: 5 тижнів

      3D-modeling Робота студентки Карини Ларюшкіної
    • Sculpting

      Опануєш ZBrush — інтерфейс, базові пензлі, організацію проєкту. Навчишся працювати з концептом і будувати персонажа поетапно: від первинних форм і блокінгу до вторинних і третинних деталей. Розбереш симуляцію тканини, ретопологію у ZBrush, позування через Transpose Master та рендер. Весь блок — це один персонаж, якого доводиш до завершеного стану.

      Об'єм блоку: 5 тижнів

      Sculpting Робота студентки Тетяни Кравчук
    • Retopology & UV

      Навчишся переводити highpoly-модель у lowpoly для геймдеву — розбереш види пайплайнів, топологію під різні задачі, ретопологію обличчя та тіла людини в Maya за допомогою Quadraw. Окремий тиждень присвячений UV-розгортці: принципи, TextureSets, UDIMs, робота в Maya та RizomUV. Після блоку твої моделі технічно готові до текстурування та використання в продакшені.

      Об'єм блоку: 3 тижні

      Retopology & UV Робота студентки Тетяни Кравчук
    • Baking & Texturing

      Опануєш два ключові інструменти: запікання карт у Marmoset Toolbag і текстурування в Substance 3D Painter. Розбереш PBR-пайплайн, навчишся працювати з шарами, масками, Smart Materials і генераторами. На воркшопах текстуруватимеш різні матеріали — реалізм, стилізацію, шкіру, очі, тканину. Після блоку вмієш довести модель до фінального вигляду.

      Об'єм блоку: 4 тижні

      Baking & Texturing Робота студентки Тетяни Кравчук
    • Rendering

      Опануєш Marmoset Toolbag: інтерфейс, навігацію та налаштування сцени. Навчишся імпортувати моделі, працювати з матеріалами, текстурами і Normal Map. Розбереш освітлення, камеру та принципи побудови фінального рендеру. На практиці попрацюєш із позуванням персонажа через Quick Rigging і проаналізуєш різні приклади рендерів, щоб зрозуміти, що впливає на якість і сприйняття моделі.

      Об'єм блоку: 1 тиждень

      Rendering Робота студентки Тетяни Кравчук
    • Soft Skills

      Розберешся, як будувати пошук роботи в геймдеві та які кроки реально дають результат. Навчишся оформлювати резюме без типових помилок, зрозумієш, як зібрати портфоліо і що саме має бути в ньому. Окремо розглянеш роль соціальних мереж у пошуку роботи. Далі попрацюєш із супровідним листом і підготовкою до співбесід. Розберешся, як проходять HR і технічні інтерв’ю, на що звертають увагу та як до них підготуватися.

      Об'єм блоку: 1 тиждень

      Soft Skills Робота студентки Тетяни Кравчук
    • Дипломний проєкт

      Працюватимеш над власною 3D-моделлю за повним пайплайном курсу. Затвердиш концепт з ментором, отримаєш консультації на ключових етапах і захистиш роботу перед групою. Після блоку маєш завершений кейс у портфоліо.

      Об'єм блоку: 10 тижнів

      Робота студентки Анни Зеленської
    Робота студентки Карини Ларюшкіної
    Повна програма →

    Формат навчання

    Як відбувається
    навчання
    • Живі заняття тричі на тиждень

      Пн, Ср, Пт о 19:00. Лекції, воркшопи і Q&A проходять у реальному часі — можна ставити питання і розбирати складні моменти одразу

    • Практичні домашні завдання

      Після кожного заняття ти закріплюєш матеріал на практиці. Завдання побудовані так, щоб поступово довести роботу до фінального результату

    • Персональний фідбек

      Кожна твоя робота отримує розгорнутий коментар. Розумієш що зробив добре і що покращити

    • Discord + Trello

      Закрите ком’юніті для спілкування і питань. Усі матеріали, записи занять і задачі зберігаються в одному місці — нічого не губиться.

    • format Робота студента Анатолія Кривкіна

    Інструменти

    Софт, який
    використовує індустрія
    • Autodesk Maya Блок 1: Моделінг

      Основний інструмент для створення 3D-моделей у геймдеві. Саме з нього починається робота з геометрією

    • ZBrush Блок 2: Sculpting

      Софт для створення персонажів і органічних форм. Тут з’являється об’єм, деталі і характер

    • RizomUV Блок 3: UV

      Професійний інструмент для UV-розгортки. Дозволяє швидко і точно підготувати модель до текстурування

    • Substance Painter Блок 4: Texturing

      Стандарт для текстурування в геймдеві. Дає повний контроль над матеріалами і фінальним виглядом моделі

    • Marmoset Toolbag Блок 5: Rendering

      Інструмент для запікання карт і фінального рендеру. Використовується, щоб показати модель у завершеному вигляді

    Технічні характеристики

    Яку технiку обрати?
    • Процесор

      Intel Core i5 (3.6GHz) та новіше

    • Оперативна пам'ять:

      Мінімум 16Gb (краще 32Gb)

    • Відеокарта:

      Не старіше за NVIDIA GeForce GTX 960, 4Gb RAM

    • Монітор:

      Обов'язково 1920 х 1080 або більше, а краще два монітора

    • Жорсткий диск:

      Краще мати два. Перший — SSD 250Gb під систему. Другий — звичайний HDD зі швидкістю обертання шпинделя 5400, в цьому випадку Windows буде більш стабільно працювати

    Робота студентки Вікторії Бачкало
    • Для проходження курсу треба мати графічний планшет

    Дипломний проєкт

    Фінал курсу —
    реальна робота в портфоліо

    Від концепту до
    фінального рендеру

    Дипломний проєкт — це повноцінна 3D-модель, яку ти створюєш від ідеї до фінального результату. Це перша велика робота в портфоліо.

    10 тижнів практики з підтримкою менторів.


    • Обираєш концепт

      Разом із ментором визначаєш ідею і технічне завдання

    • Працюєш над моделлю

      Проходиш усі етапи створення — від блокінгу до фінального рендеру

    • Захищаєш роботу

      Отримуєш детальний фідбек від менторів

    • Публікуєш на ArtStation

      Готовий кейс у портфоліо

    Роботи студентів

    Це зробили ті,
    хто починали з нуля
    • Марія Колісниченко

      Марія Колісниченко

    • Олександр Грищук

      Олександр Грищук

    • Наталія Половенко

      Наталія Половенко

    • Анастасія Глиняна

      Анастасія Глиняна

    • Олександр Курінний

      Олександр Курінний

    • Надія Созонік

      Надія Созонік

    • Наталія Оксимець

      Наталія Оксимець

    • Анастасія Іванова

      Анастасія Іванова

    • Марія Літаш

      Марія Літаш

    • Андрій Снітко

      Андрій Снітко

    • Юлія Гончар

      Юлія Гончар

    • Наталя Відлога

      Наталя Відлога

    • Анна Зеленська

      Анна Зеленська

    • Дарʼя Лящева

      Дарʼя Лящева

    • Антон Терлецький

      Антон Терлецький

    • Іван Пантелієнко

      Іван Пантелієнко

    • Владислав Гроховецький

      Владислав Гроховецький

    • Катерина Черкашина

      Катерина Черкашина

    • Анастасія Мазур

      Анастасія Мазур

    Вартість

    Скільки
    коштує курс

    Готовий почати?

    Є питання перед стартом?

    Можеш написати кураторці Каріні — вона пояснить, як проходить навчання і чи підійде тобі курс.