fb

3D-Анімація: історія, підходи та принципи

  • Початок: 7 листопада о 19:00
Реєстрація
  • 1908
    1908 Static
  • 1919
    1919
  • 1928
    1928
  • 1932
    1932
  • 1940
    1940
  • 1949
    1949
  • 1955
    1955
  • 1964
    1964
  • 1968
    1968
  • 1975
    1975
  • 1987
    1987
  • 1995
    1995
  • 2008
    2008
  • 2017
    2017
  • 2024
    2024

Про що поговоримо

  • Від ручної анімації до Pixar: як технології змінили підхід до анімації

  • Як 3D-анімація змінює світ ігор, кіно та мультиплікації – погляд зсередини

  • Чим відрізняється анімація для ігор, фільмів та мультфільмів?

    Розбираємо найцікавіше

  • Особистий досвід ментора: як увійти в світ анімації та не загубитися

  • Поради від ментора: що варто знати новачкам

  • Q&A-сесія: відповімо на запитання учасників

Спікер

Роман Сальніков

Роман Сальніков

3D Animator

  • Ashes
  • Baqir Jump
  • Jump Practice
  • Skate
  • Skate

Доєднуйся до воркшопу

    АБО Перейти в чат-бот

    Продовжуючи, ти погоджуєшся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності