Менторство, розвиток від джуна до мідла

10.01.2023 19:00 Переглянути
Terraform Control Base
work by Yan Shamarin

Про що поговоримо

  • Як стартувати в 3D, як вчитись та вдосконалюватись
  • Шлях 3D Artist у GameDev
  • Напрямок hard-surface, які скіли потрібні
  • Менторство та розвиток від джуна до мідла
work by Yan Shamarin
Ян Шамарін

Спікер

Ян Шамарін

Lead hard surface artist ArtStation

У 3D-сфері більше 7 років. Працював моделером у рекламному продакшні, пізніше перейшов у геймдев. Спеціалізується на створенні hard-surface моделей для GameDev. Наразі займає посаду Lead Artist та займається менторством команди.