Менторство, розвиток від джуна до мідла
стрім 10.01.2023 19:00

стрім 10.01.2023 19:00
Як стартувати в 3D, як вчитись та вдосконалюватись
Шлях 3D Artist у GameDev
Напрямок hard-surface, які скіли потрібні
Менторство та розвиток від джуна до мідла
Про спікера
У 3D-сфері більше 7 років. Працював моделером у рекламному продакшні, пізніше перейшов у геймдев. Спеціалізується на створенні hard-surface моделей для GameDev. Наразі займає посаду Lead Artist та займається менторством команди.