В ігровій індустрії понад 5 років. На даний момент розробляє UI для VR-гри Beat Saber. Працювала над дизайном інтерфейсів для World of Tanks, різноманітними івентами та редизайном поточного клієнта. Проєктувала інтерфейси для підбору гравців у стартапі Neesa.