Новорічні знижки на курси
до -50%
Від ідеї до скетчу
як побудований процес створення ігрових об’єктів
що таке референс і як правильно його використовувати
де шукати натхнення: Pinterest, ArtStation, фото, AI
як аналізувати форму, конструкцію, характер і настрій
як генерувати ідеї та поєднувати несподівані образи
як зробити дизайн виразним через силует і форму
створення швидкого скетчу на основі moodboard’у
2D Artist Generalist із понад 6 роками досвіду в геймдеві. Працювала над казуальними проєктами, такими як Adventure Bay, Manor Cafe та Stickman Supreme Duelist. Має академічну освіту художника-ілюстратора та 10 років фріланс-досвіду. Спеціалізується на швидкому скетчингу, концепт-артах та ілюстраціях для казуальних ігор.
Продовжуючи, ти погоджуєшся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності