fb

3D Animation Basics

Опануй основи 3D-анімації в Autodesk Maya: від налаштування інтерфейсу до перших проєктів.

3D Animation Base
Вчися анімувати з нуля • Вчися анімувати з нуля •
3D Animation Base
Робота студента Андрія Кірік

Про курс

3D-анімація — це основа багатьох креативних індустрій, від кіно до відеоігор. Курс надасть тобі всі необхідні інструменти та знання для створення якісних анімаційних проєктів в Autodesk Maya.

 

Протягом навчання ти освоїш налаштування програми, анімацію стрибаючого м'яча, основні принципи анімації та створення переконливих поз для персонажів.

 

Кожне заняття курсу розкриватиме нові аспекти, дозволяючи тобі поступово і впевнено розвивати свої навички.

Курс для тебе, якщо ти:

  • Мрієш стати 3D-аніматором

    Почнеш з основ, навіть якщо ніколи не працював у цій сфері.

  • Захоплюєшся анімацією

    Хочеш перетворити хобі на професію та працювати над іграми або фільмами.

  • 3D-художник

    Вже знайомий з 3D-графікою і прагнеш освоїти навички анімації, щоб стати універсальним фахівцем.

  • Шукаєш нові горизонти

    Бажаєш розширити свої творчі можливості та займатися об’ємною графікою.

Програма

  • Блок 1

    Вступ до 3D-анімації

    Огляд інструментів: Знайомство з основними інструментами Autodesk Maya, які стануть вашими постійними помічниками у створенні анімації.

    Налаштування програми: Як налаштувати інтерфейс для максимальної зручності роботи.

    Додаткові програми: Використання таких інструментів, як Keyframe Player, QT та SyncSketch для оптимізації процесу.

  • Блок 2

    Анімація м’яча

    Практика з основами: Почнемо з анімації простих об'єктів, щоб зрозуміти основи руху та принципи фізики в анімації.

    Анімаційні принципи: Вивчаємо головні закони анімації для створення привабливого руху.

  • Блок 3

    Anticipation та OverShoot

    Підготовка та завершення руху: Розглянемо, як передбачити та плавно завершити рухи в анімації для досягнення природності.

    Аналіз та практика: Використання прикладів зі світу кіно, зокрема анімації Disney, для створення плавних і логічних рухів.

  • Блок 4

    Побудова пози

    Важливість якісних поз: Чому правильна поза персонажа — це основа переконливої анімації.

    Технічні аспекти: Робота з балансом, лініями дії, ритмом та асиметрією для створення динамічних і реалістичних поз.

  • Блок 5

    Методи анімації

    Три підходи: Огляд основних підходів до анімації, включаючи покадрову анімацію (Pose to Pose).

    Практичне застосування: Застосовуємо метод Pose to Pose

  • Блок 6

    Overlapping та Follow Through

    Теорія та практика: Як створити ефект інерції та додаткового руху для реалістичності анімації.

    Практичні завдання: Демонстрація роботи з маятником для відпрацювання техніки.

  • Блок 7

    Практика створення анімації

    Планування та блокування: Як спланувати сцени та блокувати рухи для більшої точності.

    Фінальне шліфування: Відшліфовування анімації до ідеального стану, використовуючи сплайни та полірування.

  • Блок 8

    Бонус-практика 3D-аніматора

    Завдання, яке максимально наближене до реальних умов роботи, щоб перевірити та закріпити твої знання в дії.

    Спробуй навчання

    Дивись перші лекції курсу, щоб оцінити формат і зрозуміти, чи захоплює тебе сфера 3D-анімації

    Test Week Background
    Робота студентки Дарини Тітової

    Ментор

    Роман Сальніков

    Роман Сальніков

    3D Animator, Gameloft

    LinkedIn

    Як проходить навчання

    • Лекції

      Отримуєш доступ до записаних відеолекцій, які можеш переглядати у будь-який зручний для тебе час. Матеріали охоплюють як теорію, так і демонстрацію практичних процесів.

      Michael J Fox Waiting GIF by Back to the Future Trilogy
    • Практичні завдання

      Після кожної лекції на тебе чекають завдання, що допоможуть закріпити знання та відпрацювати ключові анімаційні прийоми.

      Michael J Fox Waiting GIF by Back to the Future Trilogy
    • Зворотний зв'язок (для індивідуального формату)

      Ментор переглядає виконані завдання та записує детальний фідбек із розбором помилок і порадами для покращення. Відгук публікується в особистому кабінеті протягом кількох днів після здачі роботи.

      Michael J Fox Waiting GIF by Back to the Future Trilogy
    • Підтримка спільноти

      Ти приєднаєшся до чату в Discord, де можеш обмінюватися ідеями з одногрупниками, отримувати поради від ментора та швидко знаходити відповіді на будь-які питання.

      Michael J Fox Waiting GIF by Back to the Future Trilogy

    Що необхідно для навчання

    Технічні вимоги:

    • Комп'ютер з операційною системою Windows або macOS.

    • Стабільне інтернет-з'єднання для доступу до лекцій та завдань.

    Програмне забезпечення:

    • Autodesk Maya (лекції та завдання адаптовані під цю програму).

    Autodesk Maya

    Вартiсть

    • Самостійне навчання

      $220
      Початок: Одразу після покупки
      • Фідбек від ментора не передбачений
      • Доступ до матеріалів - Усі лекції відкриваються одразу
      • Жодних обмежень - Матеріали залишаються з тобою назавжди
      • Діалог зі спільнотою - Отримуєш доступ до Discord-чату для спілкування та підтримки
      • Сертифікат - Отримуєш його після успішного виконання всіх практичних завдань протягом 4 місяців
      Обрати формат
    • Індивідуальне навчання

      $420 $360 до 28.02
      Початок: Одразу після покупки
      • Персональний фідбек - розбір домашніх завдань і відповіді на питання протягом 4 місяців
      • Доступ до матеріалів - Усі лекції відкриваються одразу
      • Жодних обмежень - Матеріали залишаються з тобою назавжди
      • Діалог зі спільнотою - Отримуєш доступ до Discord-чату для спілкування та підтримки
      • Сертифікат - Отримуєш його після успішного виконання всіх практичних завдань протягом 4 місяців
      Обрати формат

    Отримай консультацію

    Кураторка курсу

    Каріна

    Кураторка