Varto.school

Онлайн-школа

Комп'ютерної графіки
  • Робота студентки Аліни Самсоненко Робота студентки Аліни Самсоненко
  • Робота студента Олександра Грищука Робота студента Олександра Грищука
  • Робота студента Віктора Штогуна Робота студента Віктора Штогуна
  • Робота студента Святослава Трача Робота студента Святослава Трача
  • Робота ментора Романа Сальнікова
  • Робота студентки Вероніки Шара Робота студентки Вероніки Шара
  • Робота менторки Лізи Білай Робота менторки Лізи Білай
Розробки ігор
  • background

    Наші івенти

    Розвиваємо CG-ком'юніті в Україні та проводимо відкриті тематичні івенти

  • Особливості створення 3D-моделей для ігор
    • 3D

    Особливості створення 3D-моделей для ігор

    • 9 Жовтня
    Детальніше
  • Inktober Varto: Подорож у стародавню Японію
    • Конкурс

    Inktober Varto: Подорож у стародавню Японію

    • 1 Жовтня
    Детальніше

Готуємо нову хвилю ігрових художників і розробників


Наші курси – для тих, хто хоче впевнено зайти в GameDev і не витрачати роки на хаотичне навчання. Підійдуть як новачкам, так і тим, хто вже щось уміє, але шукає структуру, нові скіли й підтримку.

Навчаємо створювати персонажів, локації, анімацію та інтерфейси для ігор. Працюємо з 2D, 3D, скульптингом, текстурами, Unity і AI-інструментами.

Курси

  • 3D Character for Games
    • Курс
    • 3D
    • Pro

    3D Character for Games

    Створи повноцінного ігрового персонажа з нуля та виведи свої 3D-скіли на рівень AAA-студій.

    • Початок: Лютий
    • Тривалість: 3 місяці
    Детальніше
  • 3D Artist
    • Курс
    • 3D
    • Для початківців

    3D Artist

    Опануєш повний цикл створення 3D-моделей: від базового моделювання в Autodesk Maya до скульптингу персонажів у ZBrush. Освоїш ретопологію, UV-розгортоку, текстурування та рендеринг в Marmoset Toolbag і Unreal Engine 5. В результаті зможеш створювати оптимізовані 3D-асети для ігор та продакшену.

    • Долучитись: до 27 жовтня
    • Тривалість: 8 місяців
    Детальніше
  • 2D Game Art
    • Курс
    • 2D
    • Для початківців

    2D Game Art

    Опануй основи 2D-графіки, малюй пропси в казуальній стилістиці та створи портфоліо для успішного старту у гейм-арті.

    • Початок: 24 листопада
    • Тривалість: 6 тижнів (11 занять)
    Детальніше
  • Character Design
    • Курс
    • 2D
    • Концепт-арт та дизайн
    • Для початківців

    Character Design

    Навчишся створювати унікальних персонажів, освоїш основи анатомії, скетчингу, пропорцій та дизайну костюмів для створення цілісних образів.

    • Початок: 1 грудня
    • Тривалість: 22 заняття
    Детальніше
  • Level Art
    • Курс
    • Unreal Engine

    Level Art

    Занурся у створення ігрових локацій на Unreal Engine: від роботи з референсами та блокауту до повноцінної побудови середовища з освітленням і деталізацією

    • Початок: Зима 2026
    • Тривалість: 4 місяці
    Детальніше
  • World Building
    • Курс
    • 2D
    • Концепт-арт та дизайн

    World Building

    Навчись створювати світи, які розповідають історії навіть без персонажів — разом з ментором, що працював над League of Legends, Valorant та Ruined King.

    • Початок: Зима 2026
    • Тривалість: 8 тижнів
    Детальніше
  • Blender 3D Start
    • Курс
    • 3D
    • Blender
    • Для початківців

    Blender 3D Start

    З нуля освоїш базові інструменти Blender: моделювання, роботу з модифікаторами, налаштування світла та матеріалів, а також рендеринг. Курс допоможе тобі створювати свої перші 3D-моделі та сцени.

    • Початок: Одразу після оплати
    • Тривалість: 14 занять
    Детальніше
  • 3D Animation Basics
    • Курс
    • 3D
    • Анімація
    • Для початківців

    3D Animation Basics

    Вивчиш основи 3D-анімації в Autodesk Maya, освоїш ключові принципи анімації та створиш свої перші прості анімації персонажів під керівництвом ментора.

    • Початок: Одразу після оплати
    • Тривалість: 28 занять
    Детальніше
  • 2D Artist. Basics
    • Курс
    • 2D
    • Для початківців

    2D Artist. Basics

    Покроково освоїш основи композиції, перспективи, світла, тіней, кольору та текстур. Навчишся створювати цифрові малюнки в Adobe Photoshop і використовувати Blender для прискорення роботи.

    • Початок: Одразу після оплати
    • Тривалість: 38 занять
    Детальніше
  • Штучний інтелект. Stable Diffusion
    • Курс
    • AI
    • Для початківців

    Штучний інтелект. Stable Diffusion

    На курсі ти покроково вивчиш, як працювати зі Stable Diffusion: від написання промту — до генерації якісних артів на будь-яку тему. Розберешся у всіх термінах та аддонах. Навчишся аналізувати свої та інші роботи, щоб відрізнити якісні генерації від поганих.

    • Початок: Одразу після оплати
    • Тривалість: 10 занять
    Детальніше
  • Environment Concept Art
    • Курс
    • 2D
    • Концепт-арт та дизайн
    • Pro

    Environment Concept Art

    Навчишся створювати деталізовані концепти локацій для відеоігор. Освоїш композицію, теорію форм, колір, скетчинг і роботу з 3D у Photoshop та Blender. Курс підходить для художників із базовими навичками цифрового мистецтва.

    • Початок: Coming soon
    • Тривалість: 5,5 місяців
    Детальніше
  • Unity Developer
    • Курс
    • Розробка ігор
    • Для початківців

    Unity Developer

    Опануєш основи програмування на C#, навчишся працювати з редактором Unity, інтегрувати анімації, графіку та аудіо в свої проєкти. Ти вивчиш роботу з UI, збереження даних, патерни програмування, Unity InputSystem, корутини та оптимізацію.

    • Початок: Coming soon
    • Тривалість: 7 місяців
    Детальніше
  • Creature Concept Design
    • Курс
    • 3D
    • Концепт-арт та дизайн
    • Pro

    Creature Concept Design

    Курс допоможе створювати унікальних істот, досліджуючи їх історію, середовище та анатомію людей і тварин. Ти освоїш техніки деформації для розробки атмосферних і емоційних монстрів, виходячи за межі стандартних рішень.

    • Початок: Coming soon
    • Тривалість: 3 місяці
    Детальніше
  • Weapon Artist
    • Курс
    • 3D
    • Pro

    Weapon Artist

    Курс охоплює всі етапи створення 3D-зброї для AAA-ігор, включаючи моделювання в CAD, текстурування та рендеринг. Ти навчишся працювати з Plasticity, Maya та іншими інструментами, а також створювати реалістичні асети по стандартам геймдев.

    • Початок: Coming soon
    • Тривалість: 5 місяців
    Детальніше
Не знаєш,
який курс обрати?
Computer
Отримати консультацію

Роботи студентів

  • Робота Олени Сломінцевої

    Creature Concept Design

    Олена Сломінцева

  • Робота Вадима Галузи

    Environment Concept Artist

    Вадим Галуза

  • Робота Олександра Куренного

    3D Artist

    Олександр Курінний

  • Робота Валентини Зав'янцевої

    Штучний інтелект

    Валентина Зав'янцева

  • Робота Володимира Шевчуна

    Creature Concept Design

    Володимир Шевчун

  • Робота Анастасії Глиняної

    3D Artist

    Анастасія Глиняна

  • Робота Віоли Житнік

    3D Artist

    Віола Житнік

  • Робота Віктора Штогуна

    Blender

    Віктор Штогун

  • Робота Вадима Мельника

    Character Design

    Вадим Мельник

  • Робота Ольги Нанкової

    UX/UI For Games

    Ольга Нанкова

  • Робота Тетяни Ковальчук

    Blender

    Тетяна Ковальчук

  • Робота Володимира Кривоноса

    Environment Concept Artist

    Володимир Кривонос

  • Робота Олександра Бондара

    Інтенсив по текстурингу

    Олександр Бондар

  • Робота Анастасії Коваленко

    3D Artist

    Анастасія Коваленко

  • Робота Ксенії Піддубної

    UX/UI for Games

    Ксенія Піддубна

  • Робота Ольги Никитюк

    Character Design

    Ольга Никитюк

  • Робота Дар’ї Бастюченко-Опаленко

    Blender

    Дар’я Бастюченко-Опаленко

  • Робота Анастасії Саріан

    2D Artist

    Анастасія Саріан

  • Робота Вікторії Биліни

    UX/UI for Games

    Вікторія Биліна

Чому варто

Girl
Чому
варто
  • Програми навчання розроблені відповідно до сучасних стандартів GameDev, з акцентом на практичне застосування знань у реальних проєктах

  • Girl
  • Зручна оплата: можливість розстрочки та індивідуальні умови, адаптовані до потреб кожного студента

  • Безкоштовний доступ до матеріалів: мінікурси, майстер-класи та туторіали, які допоможуть поглибити знання та вдосконалити навички

  • Комфортне навчання: живі лекції, дружня атмосфера та постійний персональний фідбек від професійних менторів

  • У нашому менторському проєкті CG Mentoring ти можеш одночасно розвиватися та підтримувати ЗСУ

Програма лояльності

Маємо кілька способів зробити навчання доступнішим

Дізнатись більше

Наші Ментори

  • Олександр Ільїнов

    3D Artist

    Олександр Ільїнов

    3D-художник у Pixagon Games. В індустрії понад 10 років досвіду в ігровій індустрії. Працював над такими проектами як: Heroes of the Storm від Blizzard Entertainment, Ruined King: A League of Legends Story від Airship Syndicate.

  • Андрій Погарський

    3D Artist

    Андрій Погарський

    3D Environment Artist у RCP. В CG з 2012 року, спеціалізується на створенні реалістичних текстур. Автор понад 20 наукових публікацій, присвячених моделюванню та точності 3D-друку, включаючи патент.

  • Володимир Серьогін

    3D Artist

    Володимир Серьогін

    Незалежний 3D-художник персонажів. Має понад 10 років досвіду в 3D, зокрема 8 років у Plarium, де працював над проєктом Raid: Shadow Legends як Character Artist.

  • Денис Рудий

    3D Artist

    Денис Рудий

    Lead Level Designer у Kevuru Games. В Gamedev з 2011 року, за цей час встиг попрацювати у компаніях Crytek, Blackwood Games та GSC Game World. Брав участь у розробці таких проєктів, як Warface, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, а також створив власну гру — Heat Guardian.

  • Ірина Кишінько

    3D Artist

    Ірина Кишінько

    Recruitment Team Lead у Program Ace. Має більше 5 років досвіду роботи в ІТ-рекрутингу.

  • Sadan Vague

    Creature Concept Design

    Sadan Vague

    Creature Concept Artist. Багато років приділив традиційному скульптингу, також працював у інді-студії. Зараз позаштатний художник, створює істот, монстрів та інших естетично цікавих персонажів.

  • Ярослав Кононенко

    Environment Concept Art

    Ярослав Кононенко

    2D/3D-концепт художник у GSC Game World. У сфері GameDev'y вже понад 10 років, за цей час встиг попрацювати у таких ігрових студіях, як Ers Game Studios Llp, Friendly Cactus, Vertex Studio, Comon Games.

  • Нікіта Калачевський

    Blender. 3D Start

    Нікіта Калачевський

    Фріланс 3D-художник, вже понад 4 роки займається 3D-графікою. Має навички роботи в Maya, Blender, UV-Rizom, Marmoset, Substance Painter, Photoshop.

  • Петро Семещук

    Character Design

    Петро Семещук

    Концепт-художник та артдиректор у студії Hologryph. В індустрії понад 12 років. Працював над проєктом Raid: Shadow Legends. Зараз відповідає за візуальний стиль проєкту SAND.

  • Роман Сальніков

    3D Animation Basics

    Роман Сальніков

    3D-аніматор з 4-річним досвідом у геймдеві. Працював над анімацією персонажів у проєктах для PC, мобільних платформ та веб-ігор. Пройшов навчання у топових аніматорів з Disney, Riot Games та PolyArc.

  • Димитрій Юрʼєв

    Weapon Artist

    Димитрій Юрʼєв

    Weapon/Hard Surface artist у ROOM8. Досвід в Gamedev індустрії понад 3 роки. Спеціалізується на створенні реалістичних 3D-моделей зброї та Hard Surface пропсів для відеоігор та фільмів.

  • Ярослав Гомзяк

    Unity Game Developer

    Ярослав Гомзяк

    Unity AR/VR розробник у ADVIN GLOBAL LLC. Має навички в роботі з Photon Network, AR Foundation, XR toolkit, UI Builder, Unity ADS та 3D редактором Blender. Розуміється в повному циклі розробки додатків, від ідеї до публікації в Google Play та App Store.

  • Ярина Вовк

    2D Game Art

    Ярина Вовк

    2D Artist Generalist із понад 6 роками досвіду в геймдеві. Працювала над казуальними проєктами, такими як Adventure Bay, Manor Cafe та Stickman Supreme Duelist. Має академічну освіту художника-ілюстратора та 10 років фріланс-досвіду. Спеціалізується на швидкому скетчингу, концепт-артах та ілюстраціях для казуальних ігор.

varto.school є офіційним авторизованим тренінговим центром від Autodesk.

Всі студенти після успішного проходження курсів отримують сертифікат від школи, який є підтвердженням професійного розвитку та отримання навичок у сфері GameDev.

Varto Certificate Autodesk Certificate

Партнери

Отримай консультацію

Кураторка курсу

Каріна

Кураторка

    F.A.Q.

    • Які навички потрібні, щоб записатися на курс?

      В першу чергу, це бажання та мотивація навчатися!

      У нас є курси, які можна почати з нуля і жодних додаткових навичок ми не вимагаємо. Варто залишити запит на консультацію, та куратор допоможе підібрати тобі відповідний курс.

    • Якщо курс мені не підійде?

      Щоб впевнитись, що курс тобі підходить, в першу чергу, необхідно проконсультуватися з куратором. Ми завжди пропонуємо подивитися вступну лекцію, що дозволить ознайомитися з форматом навчання та з ментором і допоможе тобі прийняти правильне рішення.

      Якщо в процесі навчання розумієш, що курс не підходить, ти можеш вибрати інший курс у нашій школі або попросити повернути кошти.

    • Чи є вікові обмеження щодо зарахування на курс?

      Ми беремо на курси з 15-16 років, в інших випадках необхідно попередньо проконсультуватися з куратором.

    • Якщо я з певних причин не можу відвідувати заняття, що робити?

      Незалежно від формату навчання, всі записи занять і матеріали зберігаються та будуть доступні необмежену кількість часу. Це дає можливість передивитися та опрацювати матеріали коли на це буде час.

      Також можемо заморозити твоє навчання, ти продовжиш курс з наступним потоком у випадку якщо курс буде повторюватися.

    • Чи будуть доступні матеріали після закінчення курсу?

      Так, після закінчення курсу усі записи лекцій, матеріали та чати залишаються доступними без обмежень у часі.

    • Чи отримаю я сертифікат після закінчення курсу?

      Так, для отримання сертифіката про успішне закінчення курсу необхідно виконати 80% домашніх завдань та створити дипломний проєкт, що має бути зарахований ментором курсу.

    • Яку техніку потрібно мати для навчання?

      Навчання проходить онлайн, тому необхідно мати ПК/ноутбук, що підтримує стабільний Wi-Fi, також графічний планшет в залежності від курсу.