Курс для тих, хто бажає з нуля освоїти інтер'єрну візуалізацію та моделінг у 3DsMAX. Під час навчання ти будеш моделювати 3D-об'єкти інтер'єру, працювати зі світлом, створювати та налаштовувати текстури. Опануєш декілька програм для рендеру, які додадуть реалістичності твоєму інтер'єру. Створиш realtime візуалізацію за допомогою Unreal Engine.
Наприкінці курсу ти створиш проєкт для свого портфоліо – котедж та/або інтер'єр приміщення.
Познайомишся з інтерфейсом 3DsMax, навігацією та гарячими клавішами. Навчишся працювати з геометрією та сплайнами для створення об'ємних та контурних об'єктів. Вивчиш базові модифікатори, які допомагають створювати та змінювати об'єкти – Sweep, Loft, Edit Poly, полігональне моделювання. Моделюємо рельєф, корпусні меблі, елементи освітлення, двері, вікна. Ознайомишся з принципами моделювання м'яких меблів та тканини.
Навчишся створювати та редагувати матеріали, налаштовувати освітлення, враховуючи особливості текстур. Познайомишся з двома програмами для рендерингу – Corona Render та V-Ray. Вивчиш базові принципи та основні джерела освітлення. Дізнаєшся, як працювати з віртуальною камерою, робити композицію.
Дізнаєшся, як експортувати елементи та правильно зібрати їх у проєкт. Навчишся робити постобробку фінальних рендерів. Підготуєш проєкт для презентації у кількох варіантах.
Розглянемо Unreal Engine у рамках виконання архітектурної візуалізації готового проєкту. Познайомишся з інтерфейсом рушія, основними інструментами та навігацією. Навчишся працювати зі світлом, розробляти матеріали та анімовані ролики. Створиш обліт камерою, в результаті чого отримаєш професійну відеоекскурсію приміщенням.