3D Artist
Опануєш повний цикл створення 3D-моделей: від базового моделювання в Autodesk Maya до скульптингу персонажів у ZBrush. Освоїш ретопологію, UV-розгортоку, текстурування та рендеринг в Marmoset Toolbag і Unreal Engine 5. В результаті зможеш створювати оптимізовані 3D-асети для ігор та продакшену.
- Початок: 21 квітня
- Тривалість 8,5 місяців