Текстуринг 3D-моделей
У цій серії туторіалів ти поступово розберешся, як працює текстурування в ігровому продакшені. Не загальні приклади — а конкретні матеріали: дерево, метал, бетон, пластик, тканина, пофарбовані поверхні та іржа. Навчишся налаштовувати roughness, працювати з масками, комбінувати шари й додавати текстурам характер через мікродеталі.
- Тривалість: 7 відео-уроків