fb

(Не)дурні питання до 3d-художників

  • Початок: 19 листопада о 19:00
Реєстрація
  • 3D-художники
  • 3D-художники
  • 3D-художники
  • 3D-художники
  • 3D-художники
  • 3D-художники

Опис

Ми запросили менторів курсу 3D Artist, щоб не просто поговорити про тонкощі 3D-графіки, а й додати трохи гумору в обговорення. Цей стрім для тих, хто хоче більше дізнатися про 3D-графіку, не через довготривалі лекції, а завдяки відвертим відповідям, жартівливим діалогам та інсайтам від практиків. Ментори курсу 3D Artist розкажуть, як поєднують роботу, натхнення та реалії геймдеву.

Ми обіцяємо

  • Швидкий бліц із запитаннями, які змусять наших менторів посміхнутися, а тебе – ближче познайомитися з ними.

  • Живі історії з геймдеву, де правда не завжди схожа на рекламу.

  • Практичні поради для новачків, що прагнуть розпочати свій шлях у 3D, з елементами самоіронії та чесності.

Спікери

  • Олександр Ільїнов

    Олександр Ільїнов

    3D Artist, Pixagon Games

    Працював над такими проектами як: Heroes of the Storm від Blizzard Entertainment, Ruined King: A League of Legends Story від Airship Syndicate

  • Володимир Серьогін

    Володимир Серьогін

    3D Character Artist

    Має понад 10 років досвіду в 3D, зокрема 8 років у Plarium, де працював над проектом Raid: Shadow Legends як Character Artist. За цей час створював 3D персонажів, а також має великий досвід у моделінгу, скульптингу, текстуруванні та рендерингу.

  • Андрій Погарський

    Андрій Погарський

    3D Environment Artist, RCP

    В CG з 2012 року. На даний момент працює 3D Environment Artist у німецькій компанії. Автор понад 20 наукових публікацій, присвячених моделюванню та точності 3D-друку, включаючи патент.

  • Ірина Кишінько

    Ірина Кишінько

    Recruitment Team Lead, Program Ace

    З 2018 року працює в рекрутингу. Має досвід роботи в продуктових та аутсорс компаніях, вже 2,5 роки в сфері GameDev.

Доєднуйся до івенту

    АБО Перейти в чат-бот

    Продовжуючи, ти погоджуєшся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності