Волосся для персонажів
у Maya / XGen
- Початок: 13 листопада о 19:00
- Тривалість: 2 години
- Формат: Live stream
- Вартiсть: Безкоштовно
створення чоловічої зачіски у реалтайм
tips & tricks щодо створення волосся в Maya
різниця між hair cards та strand based hair
як Xgen використовується в обох процесах
Має понад 10 років досвіду у створенні 2D та 3D арту для ігор. Останні 5 років спеціалізується на створенні зачісок (grooms) і 3D-одягу для віртуальних людей — від корпоративних клієнтів і знаменитостей до NFT-проєктів та анімаційних фільмів. Була частиною R&D-команди Lil Miquela.
Авторка xGen2UE Script — інструменту для експорту зачісок Maya Xgen у Unreal Engine, який сьогодні використовують студії по всьому світу.
Серед клієнтів: Sony IMS, AvatarOS, Brud, Dapper Labs, Ozone Story Tech.
Продовжуючи, ти погоджуєшся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності