fb

Як стати 2D-художником у казуальних іграх

  • Коли: 30 Січня о 19:00
Зареєструватися
Terraform Control Base

Про що поговоримо

  • Що таке казуальні ігри і яку стилістику вони використовують
  • Головні особливості графіки для казуальних ігор
  • Чому саме цей напрямок ідеальний для старту в GameDev
  • Страхи початківців: розвінчуємо міфи
  • Чому Photoshop – головний інструмент 2D-художника
  • Які додаткові інструменти використовуються у роботі
  • Чим відрізняється робота художника в GameDev від інших творчих напрямів
  • Як створити портфоліо для казуальних ігор
  • Як потрапити в GameDev без досвіду
  • Q&A: відповідаємо на запитання чату

Спікерка

Ярина Вовк

Ярина Вовк

Character designer, illustrator, 2D artist

Залишай реєстрацію

    АБО Перейти в чат-бот

    Продовжуючи, ти погоджуєшся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності