Як стати 2D-художником у казуальних іграх
- Коли: 30 Січня о 19:00
Character designer, illustrator, 2D artist
2D Artist Generalist із понад 6 роками досвіду в геймдеві. Працювала над казуальними проєктами, такими як Adventure Bay, Manor Cafe та Stickman Supreme Duelist. Має академічну освіту художника-ілюстратора та 10 років фріланс-досвіду. Спеціалізується на швидкому скетчингу, концепт-артах та ілюстраціях для казуальних ігор.
Продовжуючи, ти погоджуєшся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності